
獨臂戰機
《獨臂戰機》是由SQUARE為PlayStation開發的一款硬派橫向捲軸射擊遊戲。故事設定在月球向地球宣戰的反烏托邦未來,玩家駕駛的「Einhänder」戰機擁有從敵人身上搶奪武器並據為己有的能力。分支路線、火爆的頭目戰與強烈的電子音樂,使其成為32位元時代的邪典經典。
語言:English
操作方式
D-PadMove
○Fire
×Swap Weapon Position
△Discard Weapon
□Use Special Weapon
L1 / R1Adjust Speed
StartPause
關於本遊戲
《獨臂戰機》於1997年推出,象徵著SQUARE對橫向射擊遊戲領域的大膽進軍。遊戲以流暢60幀的電影化3D畫面以及福井健一郎創作的工業/科技舞曲配樂而備受好評。玩家穿梭於戰火蹂躪的未來世界,挑戰七大關卡,每關均含有多條路線與隱藏要素。
核心機制為「獨臂系統」——你的戰機配備了一隻機械手臂,能抓取被擊落敵機的武器並加以裝備。武器種類涵蓋機砲、飛彈艙及火焰噴射器等,並可隨時切換或拋棄。精通武器組合與攻擊位置,是在滿屏彈幕與兇猛頭目戰中存活的關鍵。
儘管從未推出直接續作,《獨臂戰機》仍以其出色的表現力、扎實的玩法與高重玩價值贏得一致好評。遊戲後於日本PlayStation Network重新上架,至今仍是玩家呼籲重製呼聲最高的作品之一。其武器奪取機制與反烏托邦美學,對後世獨立射擊遊戲影響深遠。
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