
Einhänder
Einhänder is een grimmige, zijwaarts scrollende shoot 'em up die Square voor de PlayStation ontwikkelde. In een dystopische toekomst waarin de Maan de oorlog aan de Aarde heeft verklaard, bestuur je het experimentele Einhänder-gevechtsvliegtuig. Dit toestel kan wapens van vijandelijke schepen rukken en tegen hun voormalige eigenaars gebruiken. Vertakkende routes, zinderende eindbaasgevechten en een dreunende technosoundtrack maken dit tot een cultklassieker uit het 32-bit-tijdperk.
Besturing
Over deze retro game
Einhänder verscheen in 1997 en vormde Squares gedurfde entree in het scrolling-shootergenre. De game maakte indruk met filmische 3D-beelden die soepel op 60 frames per seconde draaiden en een onophoudelijke industriële technosoundtrack van Kenichiro Fukui. Spelers razen door een door oorlog verwoeste toekomst met zeven levels, elk met meerdere routes en verborgen geheimen.
De kern van de gameplay is het 'Einhänder System': je toestel heeft één grijparm waarmee je wapens van verslagen vijanden kunt oppakken en uitrusten. Het arsenaal loopt uiteen van kanonnen en raketlanceerders tot vlammenwerpers en wapens kunnen tijdens de actie worden verwisseld of weggegooid. Het beheersen van wapencombinaties en positie is cruciaal om schermvullende kogelpatronen en agressieve eindbazen te overleven.
Hoewel Einhänder nooit een rechtstreeks vervolg kreeg, werd de game door recensenten geprezen om zijn presentatie, nauwkeurige gameplay en hoge herspeelbaarheid. Later verscheen hij opnieuw op het Japanse PlayStation Network en nog altijd wordt vaak om een moderne remaster gevraagd. Zijn invloed is zichtbaar in latere indieshooters waarin het stelen van wapens en dystopische sciencefiction centraal staan.
Aanbevolen op basis van je geschiedenis
Gerelateerde retrogames
R-Type Delta is een shoot-'em-up voor PlayStation uit 1998, ontwikkeld door Irem. De game draait om patronen ontwijken, power-ups pakken en scores najagen, met nadruk op 3D-platforming, R-Type, Irem, PlayStation, Force en Delta. Deze release is vooral relevant met verbeterde presentatie.
TwinBee is een shoot-'em-up voor NES uit 1986, ontwikkeld door Konami. De game draait om patronen ontwijken, power-ups pakken en scores najagen, met nadruk op TwinBee, Konami, NES, 2 spelers en King Spice. Deze release is vooral relevant als port en met arcadewortels.
Salamander is een shoot-'em-up voor NES uit 1987, ontwikkeld door Konami. De game draait om patronen ontwijken, power-ups pakken en scores najagen, met nadruk op Gradius, Konami, Introduced, Hybrid, Life Force-style, 2 spelers en P1: Vic Viper. Deze release is vooral relevant met arcadewortels en als exclusieve versie.
Tiger-Heli is een shoot-'em-up voor NES uit 1986, ontwikkeld door Toaplan. De game draait om patronen ontwijken, power-ups pakken en scores najagen, met nadruk op Tiger-Heli, Toaplan, Classic, POWs, NES en Power-up. Deze release is vooral relevant als port en met arcadewortels.
Cobra Command is een shoot-'em-up voor NES uit 1988, ontwikkeld door Data East. De game draait om patronen ontwijken, power-ups pakken en scores najagen, met nadruk op Cobra Command, Data East, Dragonfly, NES en While. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Gradius is een shoot-'em-up voor NES uit 1986, ontwikkeld door Konami. De game draait om patronen ontwijken, power-ups pakken en scores najagen, met nadruk op Gradius, Konami, Vic Viper, Options en Stage 2. Deze release is vooral relevant als port en met arcadewortels.





