Retro First-Person Shooter Games Collectie
First-person shooters, of FPS-games, tonen actie door de ogen van het personage. Ze combineren mikken, bewegen, wapens kiezen en snel reageren in singleplayer missies of multiplayergevechten.
Belangrijke evolutie
- Vroege 3D met Wolfenstein 3D en Doom- Consoledoorbraak met GoldenEye 007 en Perfect Dark op N64
- Arena shooters zoals Quake en Unreal Tournament
- Tactische shooters met planning en teamwerk
Waarom FPS-games domineren
De combinatie van directe actie, competitie en immersie blijft krachtig. Voor retro FPS fans zijn N64-, PlayStation- en vroege PC-klassiekers nog steeds interessant.🎮Alle Retro First-Person Shooter Games
Star Voyager is een retro game voor NES uit 1986, ontwikkeld door ASCII Entertainment. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op 3D-platforming, Star Voyager, ASCII Entertainment, NES en Pilot.
Duke Nukem 3D is een retro game voor Genesis uit 1996, ontwikkeld door Lobotomy Software. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op 3D-platforming, Duke Nukem, Lobotomy Software, Earth, SlaveDriver, 3D Realms en 16-bit. Deze release is vooral relevant als port.
007: Nightfire is een retro game voor Game Boy Advance uit 2002, ontwikkeld door JV Games. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op James Bond, JV Games, GBA, Austria, Japan en Equip Bond.
Wolfenstein 3D is een retro game voor SNES uit 1994, ontwikkeld door id Software. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op 3D-platforming, Wolfenstein, Allied, Nazi, Though, PC en Hitler. Deze release is vooral relevant als port.
Faceball 2000 is een retro game voor SNES uit 1991, ontwikkeld door Xanth Software. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op 3D-platforming, Faceball, Xanth Software, Groundbreaking, AI, FPS en 4 spelers. Deze release is vooral relevant als port.
GoldenEye 007 is een retro game voor Nintendo 64 uit 1997, ontwikkeld door Rare. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op James Bond, Rare, PP7, Golden Gun, 4 spelers, Pioneered en FPS.
007: The World Is Not Enough is een retro game voor Nintendo 64 uit 2000, ontwikkeld door Eurocom. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op 4 spelers, James Bond, Eurocom, Nintendo 64, Controller Pak en Bilbao Guggenheim Museum. Deze release is vooral relevant als port.
Doom 64 is een retro game voor Nintendo 64 uit 1997, ontwikkeld door Midway Games. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op Doom, Midway Games, Unmaker en Nightmare Imp. Deze release is vooral relevant als port en als exclusieve versie.
Perfect Dark is een retro game voor Nintendo 64 uit 2000, ontwikkeld door Rare. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op 30 wapens, 8 spelers, Perfect Dark en Rare. Deze release is vooral relevant als port en met verbeterde presentatie.
Duke Nukem 64 is een retro game voor Nintendo 64 uit 1997, ontwikkeld door 3D Realms. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op 3D-platforming, Duke Nukem, 3D Realms, GT Interactive, PC, Nintendo 64 en Some. Deze release is vooral relevant als port en met verbeterde presentatie.
Duke Nukem: Zero Hour is een retro game voor Nintendo 64 uit 1999, ontwikkeld door Eurocom. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op 3D-platforming, Duke Nukem, Eurocom, Turok 2, Zero Hour, Wild West en WWII. Deze release is vooral relevant met arcadewortels en als exclusieve versie.
Turok: Dinosaur Hunter is een retro game voor Nintendo 64 uit 1997, ontwikkeld door Iguana Entertainment. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op 3D-platforming, Turok, Iguana Entertainment, Nintendo 64, FPS en N64.
Quake is een retro game voor Nintendo 64 uit 1998, ontwikkeld door Midway Games. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op Quake, Midway Games, Nintendo 64, PC, Laser Gun en N64 4 spelers. Deze release is vooral relevant als port en als exclusieve versie.
Quake II is een retro game voor Nintendo 64 uit 1999, ontwikkeld door Raster Productions. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op Quake, Raster Productions, Nintendo 64, Software, PC, Phalanx Particle Cannon en Call of the Machine. Deze release is vooral relevant als port en als exclusieve versie.
Forsaken 64 is een retro game voor Nintendo 64 uit 1998, ontwikkeld door Probe Entertainment. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op 3D-platforming, 4 spelers, Forsaken en Probe Entertainment.
South Park is een retro game voor Nintendo 64 uit 1998, ontwikkeld door Iguana Entertainment. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op 3D-platforming, 15 levels, South Park en Iguana Entertainment.
Armorines: Project S.W.A.R.M. is een retro game voor Nintendo 64 uit 1999, ontwikkeld door Acclaim Studios London. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op 4 spelers, Armorines, Acclaim Studios London, Set, Earth, HUD en Destructo-Vision.
Turok: Rage Wars is een retro game voor Nintendo 64 uit 1999, ontwikkeld door Acclaim Studios Austin. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op 4 spelers, Turok, Acclaim Studios Austin, Deathmatch, Capture the Flag, Cerebral Bore en Nuke. Deze release is vooral relevant als exclusieve versie.

















