Retro Games uit 2002
2002 bouwde voort op de nieuwe generatie met grote avonturen, online oorlog, fantasy-RPG's en sterke Nintendo-releases. Veel systemen die nu normaal zijn, werden in dit jaar duidelijker.
Opvallende releases
- Metroid Prime vertaalde Metroid overtuigend naar first-person 3D.- Grand Theft Auto: Vice City gaf open-world games stijl, muziek en karakter.
- Kingdom Hearts combineerde Square RPG's met Disney-werelden.
- Warcraft III bracht RTS, helden en modcultuur samen.
- The Elder Scrolls III: Morrowind bood enorme vrijheid in een RPG-wereld.
- Battlefield 1942 maakte grootschalige online gevechten populair.
Grotere werelden
Spelers wilden niet alleen levels, maar plaatsen om in te verdwalen. Verkenning, sfeer en keuzevrijheid werden steeds belangrijker.Online groeit
Pc-multiplayer en console-experimenten maakten duidelijk dat online spelen de toekomst was.Waarom 2002 telt
Games uit 2002 zijn een sterke mix van klassiek ontwerp en moderne ambitie, perfect voor terugblikken en emulatorcollecties.18 games uit 2002 weergegeven
The King of Fighters 2002 is een vechtgame voor Arcade uit 2002, ontwikkeld door Eolith / SNK. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Eolith / SNK, 3v3, 43-character, Omega, Fan-favorite, Dream Match en Introduced MAX2. Deze release is vooral relevant met verbeterde presentatie.
Metal Slug 4 is een run-and-gun game voor Arcade uit 2002, ontwikkeld door Mega Enterprise. De game draait om rennen, schieten, ontwijken en arcadegevoel, met nadruk op ROM-hack, Metal Slug, Mega Enterprise, SNK, Weapon Stock System en Dual Machine Gun. Deze release is vooral relevant als ROM-hack.
Demon Front is een run-and-gun game voor Arcade uit 2002, ontwikkeld door IGS. De game draait om rennen, schieten, ontwijken en arcadegevoel, met nadruk op Demon Front, IGS, Demon Partner, Set, 21st en Earth.
Super Mario World: Super Mario Advance 2 is een platformgame voor Game Boy Advance uit 2002, ontwikkeld door Nintendo. De game draait om precieze sprongen, routekeuze, power-ups en geheimen, met nadruk op Luigi als speelbaar personage, Super Mario, Nintendo, SNES, Yoshi en Cape Feather. Deze release is vooral relevant als port en met verbeterde presentatie.
Super Mario Advance 3: Yoshi's Island is een platformgame voor Game Boy Advance uit 2002, ontwikkeld door Nintendo. De game draait om precieze sprongen, routekeuze, power-ups en geheimen, met nadruk op Luigi als speelbaar personage, Super Mario, Nintendo, SNES, Yoshi, Baby Mario en Added. Deze release is vooral relevant als port en als exclusieve versie.
Pokémon Ruby is een RPG voor Game Boy Advance uit 2002, ontwikkeld door Game Freak. De game draait om verhaal, party-opbouw, gevechten en verkenning, met nadruk op Pokémon, Game Freak, Ruby, Nintendo, Hoenn, Champion en Sapphire. Deze release is vooral relevant als remake en met verbeterde presentatie.
Pokémon Sapphire is een RPG voor Game Boy Advance uit 2002, ontwikkeld door Game Freak. De game draait om verhaal, party-opbouw, gevechten en verkenning, met nadruk op Pokémon, Game Freak, Sapphire, Ruby, Hoenn, Champion en Team Aqua. Deze release is vooral relevant als remake en als exclusieve versie.
The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords is een actie-avontuur voor Game Boy Advance uit 2002, ontwikkeld door Nintendo EAD. De game draait om verkenning, puzzels, gevechten en voortgang, met nadruk op 4 spelers, Nintendo EAD, A GBA, SNES, A Link, Past en Four Swords. Deze release is vooral relevant als port.
Metroid Fusion is een actie-avontuur voor Game Boy Advance uit 2002, ontwikkeld door Nintendo R&D1. De game draait om verkenning, puzzels, gevechten en voortgang, met nadruk op Metroid, Nintendo R&D1, Samus, Fusion Suit, AI, Directed en Yoshio Sakamoto.
Castlevania: Harmony of Dissonance is een actie-avontuur voor Game Boy Advance uit 2002, ontwikkeld door Konami Computer Entertainment Tokyo. De game draait om verkenning, puzzels, gevechten en voortgang, met nadruk op Castlevania, Konami Computer Entertainment Tokyo, Juste Belmont, Simon Belmont, DSS en Circle of the Moon. Deze release is vooral relevant met verbeterde presentatie.
Golden Sun: The Lost Age is een RPG voor Game Boy Advance uit 2002, ontwikkeld door Camelot Software Planning. De game draait om verhaal, party-opbouw, gevechten en verkenning, met nadruk op Golden Sun, Camelot Software Planning, Felix, Weyard, 8-phase, Importing en Djinn. Deze release is vooral relevant als exclusieve versie.
Kirby: Nightmare in Dream Land is een platformgame voor Game Boy Advance uit 2002, ontwikkeld door HAL Laboratory. De game draait om precieze sprongen, routekeuze, power-ups en geheimen, met nadruk op Kirby, HAL Laboratory, GBA, NES, Nightmare, Dream Land en Meta Knight. Deze release is vooral relevant als remake en met verbeterde presentatie.
007: Nightfire is een retro game voor Game Boy Advance uit 2002, ontwikkeld door JV Games. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op James Bond, JV Games, GBA, Austria, Japan en Equip Bond.
Mega Man Zero is een retro game voor Game Boy Advance uit 2002, ontwikkeld door Inti Creates. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op Mega Man, Inti Creates, Zero, Reploids, Z-Saber en Weapon.
Sonic Advance 2 is een platformgame voor Game Boy Advance uit 2002, ontwikkeld door Dimps. De game draait om precieze sprongen, routekeuze, power-ups en geheimen, met nadruk op Sonic the Hedgehog, Dimps, Race, Tails, Knuckles, Cream the Rabbit en Sonic Advance 2.
Yu-Gi-Oh! The Eternal Duelist Soul is een retro game voor Game Boy Advance uit 2002, ontwikkeld door Konami. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op 1000 kaarten, Konami, Yu-Gi-Oh, Battle City, Yugi, Kaiba en Joey.
Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters is een retro game voor Game Boy Advance uit 2002, ontwikkeld door Konami. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op Konami, Yu-Gi-Oh, Dungeon Dice Monsters, Offers, Story Mode en DDM.
Fire Emblem: The Binding Blade is een tactische RPG voor Game Boy Advance uit 2002, ontwikkeld door Intelligent Systems. De game draait om grid-gevechten, positionering en langetermijnkeuzes, met nadruk op Fire Emblem, Intelligent Systems, Blade, Nintendo, Roy, RPG's en GBA.

















