
Einhänder
Einhänder es un intenso shoot 'em up de desplazamiento lateral desarrollado por Square para PlayStation. Ambientado en un futuro distópico donde la Luna ha declarado la guerra a la Tierra, pilotas el caza experimental Einhänder, capaz de arrebatar armas a los enemigos y usarlas contra ellos. Con rutas ramificadas, combates contra jefes frenéticos y una banda sonora techno contundente, es un clásico de culto de la era de los 32 bits.
Controles
Acerca de Este Juego
Lanzado en 1997, Einhänder supuso la audaz incursión de Square en el género de los shooters de desplazamiento. El juego impresionó con sus cinemáticas visuales 3D, que corren a 60 fotogramas por segundo, y una implacable banda sonora industrial/techno de Kenichiro Fukui. Los jugadores recorren un futuro asolado por la guerra en siete fases, cada una con múltiples rutas y secretos ocultos.
La mecánica principal es el 'Sistema Einhänder': tu caza posee un brazo manipulador que puede agarrar y equipar las armas enemigas que sueltan los rivales abatidos. Las armas van desde cañones y lanzamisiles hasta lanzallamas, y pueden intercambiarse o desecharse al instante. Dominar las combinaciones y el posicionamiento es crucial para sobrevivir a los densos patrones de balas y a los agresivos jefes.
Aunque nunca recibió una secuela directa, Einhänder fue aclamado por la crítica por su presentación, su cuidada jugabilidad y su alta rejugabilidad. Más tarde fue reeditado en el PlayStation Network japonés, y sigue siendo uno de los títulos más solicitados para una remasterización moderna. Su influencia se percibe en posteriores shooters independientes que enfatizan el robo de armas y la estética de ciencia ficción distópica.
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