
Einhänder
Einhänder, Square tarafından PlayStation için geliştirilmiş sert bir yatay nişancı oyunudur. Ay'ın Dünya'ya savaş ilan ettiği distopik bir gelecekte, düşman silahlarını koparıp sahiplerine karşı kullanabilen deneysel Einhänder avcı uçağını yönetiyorsunuz. Dallanan rotalar, yoğun boss dövüşleri ve vurucu tekno müzikleriyle 32-bit döneminin kült klasiği olmuştur.
Kontroller
Bu Oyun Hakkında
1997'de piyasaya sürülen Einhänder, Square'in yatay nişancı türüne cesur girişini simgeler. Oyun, saniyede 60 kare hızında akan sinematik 3B görselleri ve Kenichiro Fukui'nin bestelediği acımasız endüstriyel/tekno müziğiyle göz doldurdu. Oyuncular, savaşın harap ettiği bir gelecekte, her biri birden fazla rota ve gizli sırlar barındıran yedi bölüm boyunca mücadele eder.
Temel mekanik 'Einhänder Sistemi'dir – avcı uçağınız, düşürülen rakiplerden düşen silahları kapıp kullanabilen bir manipülatör kola sahiptir. Silahlar, toplar ve füze podlarından alev makinelerine kadar uzanır ve anında değiştirilip atılabilir. Silah kombinasyonlarında ve konumlanmada ustalaşmak, ekranı dolduran mermi desenlerinden ve agresif bosslardan sağ çıkmak için hayati önem taşır.
Doğrudan bir devam oyunu hiç gelmese de Einhänder, sunumu, sıkı oynanışı ve yüksek tekrar oynanabilirliğiyle eleştirmenlerin beğenisini kazandı. Daha sonra Japon PlayStation Network'te yeniden yayınlandı ve modern bir remaster için en çok talep gören oyunlardan biri olmaya devam ediyor. Silah çalma mekaniklerini ve distopik bilimkurgu estetiğini vurgulayan sonraki bağımsız nişancı oyunlarında etkisi görülebilir.
Oyun Değerlendirmeleri
Henüz değerlendirme yok. İlk değerlendirme yapın!
Oynama geçmişinize göre önerilir
İlgili Oyunlar
R-Type Delta, PlayStation için geliştirilen ve klasik seriyi önceden renderlanmış 3D grafiklerle sunarken serinin imza oyun mekaniğini koruyan çığır açıcı bir shoot 'em up oyunudur. Yeni Force üniteleri ve yenilikçi seviye tasarımları sunar.
TwinBee, Konami tarafından geliştirilen dikey kaydırmalı bir shoot 'em up oyunudur. 1985'te arcade'de piyasaya sürülmüş ve 1986'da NES'e taşınmıştır. Serinin alametifarikası haline gelen ikonik çan power-up sistemini ve sevimli karakter tasarımlarını tanıttı.
Konami'nin Gradius serisinden çıkma yatay ve dikey kaydırmalı nişancı bölümleri. İşbirlikçi çok oyunculu mod ve toplandığında otomatik etkinleşen güçlendirme kapsüllerini tanıttı.
Oyuncuların düşman bölgesinden geçen bir saldırı helikopterini kullandığı klasik dikey kaydırmalı nişancı oyunu. Tanklara, jetlere ve düşman helikopterlerine karşı savaşırken savaş esirlerini kurtarın.
Oyuncuların rehineleri kurtarmak ve Cobra terör örgütünü yenmek için Dragonfly saldırı helikopterini altı yoğun görevde uçurduğu bir helikopter temelli ray shooter. Boss savaşlarında benzersiz bir birinci şahıs kokpit görünümü sunar.
Gradius, Konami tarafından NES için geliştirilen ve yayınlanan etkileyici bir yatay kaydırmalı shoot 'em up oyunudur. Oyuncular, gemilerinin yeteneklerini geliştirmek için benzersiz bir güçlendirme sistemi kullanarak düşmanlar ve engellerle dolu zorlu seviyelerde Vic Viper uzay gemisini kontrol eder.





