
操作方法
ゲーム概要
このファミコン版は16ビット機のメカニクスを簡素化し、左から右への直線的な泳ぎが基本だが、所々に縦移動要素を含む。
アリエルの主要攻撃は敵を気絶させる尾びれ攻撃。ウルスラの洞窟など原作の悪役とのボス戦が特徴。
ファミコンの性能限界に挑戦した鮮やかな色彩が特徴で、『ダックテイル』『チップとデールの大作戦』と並ぶカプコン・ディズニー合作の名作。
関連ゲーム


リトル・マーメイド
1991
プラットフォーマー
シリーズ: リトル・マーメイド
『リトル・マーメイド』はカプコンが開発し、セガが1991年にメガドライブ向けに発売したアクションゲーム。ディズニー1989年作の同名アニメ映画を基にしており、プレイヤーはアリエルを操作し、海底世界を探索しながら敵を避け、宝物を集める。


リトル・マーメイド
1993
アクションプラットフォーマー
シリーズ: リトル・マーメイド
『リトル・マーメイド』は1993年にセガがゲームギア用に開発・発売したアクションプラットフォーマー。ディズニー1989年アニメ映画を基に、プレイヤーはアリエルを操作し水中ステージで尾びれ攻撃を使い敵を倒しながら宝を集める。


スーパーマリオブラザーズ
1985
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
『スーパーマリオブラザーズ』は任天堂が開発・発売したプラットフォームゲーム。1983年のアーケードゲーム『マリオブラザーズ』の後継作品で、スーパーマリオシリーズの第1作目。1985年に日本のファミコンで発売されました。プレイヤーはマリオ、またはマルチプレイヤーモードではルイージを操作し、キノコ王国を旅してクッパからピーチ姫を救出します。


スーパーマリオブラザーズ2
1986
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
正統続編では新パワーアップ、改良された物理演算、動的な天候システムが導入されました。マリオとルイージは新能力を獲得し、クッパの飛行船艦隊からピーチ姫を救うため8つの混沌とした世界を旅します。


スーパーマリオブラザーズ3
1988
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
『スーパーマリオブラザーズ3』は任天堂がNES向けに開発・発売したプラットフォームゲーム。1988年に日本で、1990年に世界で発売され、ワールドマップ、タヌキスーツなどの多彩なパワーアップ、高度なスクロール機構といった革新的な要素を導入。史上最高のゲームの一つとされ、プラットフォームゲームのゲームプレイとクリエイティブなステージデザインの新基準を確立しました。


ドンキーコング
1983
プラットフォーマー
シリーズ: ドンキーコング
任天堂が1983年に発売した1981年アーケードゲームの移植版。マリオ(当時はジャンプマン)とドンキーコングが初登場。25m、50m、75m、100mの4つの iconic なステージでポーリンを救出する。