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『スーパーマリオブラザーズ』は任天堂が開発・発売したプラットフォームゲーム。1983年のアーケードゲーム『マリオブラザーズ』の後継作品で、スーパーマリオシリーズの第1作目。1985年に日本のファミコンで発売されました。プレイヤーはマリオ、またはマルチプレイヤーモードではルイージを操作し、キノコ王国を旅してクッパからピーチ姫を救出します。
正統続編では新パワーアップ、改良された物理演算、動的な天候システムが導入されました。マリオとルイージは新能力を獲得し、クッパの飛行船艦隊からピーチ姫を救うため8つの混沌とした世界を旅します。
初代『スーパーマリオブラザーズ』の『真の続編』としてファミコンディスクシステムで日本独占発売。毒キノコ、逆ワープゾーン、欺瞞的な風ギミックなどが特徴の32の過激な難易度のステージ。あまりの難しさから海外版では『失われたレベル』と呼ばれた。
『スーパーマリオブラザーズ3』は任天堂がNES向けに開発・発売したプラットフォームゲーム。1988年に日本で、1990年に世界で発売され、ワールドマップ、タヌキスーツなどの多彩なパワーアップ、高度なスクロール機構といった革新的な要素を導入。史上最高のゲームの一つとされ、プラットフォームゲームのゲームプレイとクリエイティブなステージデザインの新基準を確立しました。
任天堂が1983年に発売した1981年アーケードゲームの移植版。マリオ(当時はジャンプマン)とドンキーコングが初登場。25m、50m、75m、100mの4つの iconic なステージでポーリンを救出する。
アーケードクラシック『ドンキーコング』とその続編『ドンキーコングJR.』を収録したコンパイルカートリッジ。巨大な猿からポーリンを救うマリオ(当時はジャンプマン)の初登場シーンを再体験し、次にドンキーコングJR.としてマリオの手から父親を救出しよう。
1993年に発売されたNES用プラットフォーマー。カービィの特徴的なコピー能力を初導入。ピンクの主人公が7つの夢の世界を旅し、砕かれた星の杖を修復してプププランドをナイトメアの闇から救う。
『アイスクライマー』は任天堂がNES向けに開発・発売したプラットフォームゲーム。プレイヤーはイヌイットの登山者ポポとナナを操作し、コンドルに盗まれた野菜を取り戻すため32の山を登ります。協力プレイ可能で、独自の氷割りメカニックが特徴です。
ディズニーアニメを原作とするカプコンのプラットフォーマー。チップかデールを操作し、悪役ファットキャットから仲間のガジェットを救出します。協力プレイ可能で、投げられるアイテムを使った環境パズルが特徴です。
アクション満載の続編で元気なチップマンクコンビが帰ってきた!協力モードで友達とパズルを解き、箱を投げて敵を倒し、ファットキャットの新たな悪だくみを阻止せよ!難易度の上がった新ステージに挑戦!
パックマンが妖精をフェアリーランドに戻すためスクロールする風景を走り抜ける初のプラットフォーマーアドベンチャー。多方向スクロール、パワーペレット、クラシックなゴースト敵が特徴。
スクルージ・マクダックの宝探し冒険!アマゾンやトランシルバニアなど5つの非直線ステージで杖をポゴ棒代わりに使い、フリントハート・グロムゴールドを出し抜け!
スクルージ・マクダックが強化ポゴで帰ってきた!スコットランドやナイアガラの滝など新ステージで5つの古代地図を集め、伝説のアトランティス財宝を発見せよ!
『高橋名人の冒険島』は、ハドソンが開発したアクションプラットフォーマー。プレイヤーは高橋名人を操作し、邪悪な魔術師にさらわれた恋人ティナを救出する。32ステージの熱帯島を舞台に、フルーツ収集やスケボーアイテムを使いこなす。
悪のウィッチドクターにさらされた恋人ティナを救うため、マスター・ヒギンズが冒険するアクションゲームの続編。
アドベンチャーアイランドシリーズの3作目。主人公の高橋名人が4種類の恐竜(プテラノドン、トリケラトプス、ブロントサウルス、ステゴサウルス)に乗りながら冒険する。新たに導入されたアイテム保持システムでステージ間の戦略性が向上。
アドベンチャーアイランドシリーズ最後のNES作品では、クラシックなプラットフォームアクションにRPG要素とアイテムシステムが追加。マスター・ヒギンズが新武器と道具で8つの広大な世界を冒険し、誘拐された恋人ティナを救出する。
ジャングルを舞台にハリーを操作し、蔓でスイングしながら危険を避け、20分の制限時間内に宝物を集める古典的プラットフォーマー。