
星のカービィ 夢の泉の物語
1993年に発売されたNES用プラットフォーマー。カービィの特徴的なコピー能力を初導入。ピンクの主人公が7つの夢の世界を旅し、砕かれた星の杖を修復してプププランドをナイトメアの闇から救う。
プラットフォーム
ファミコン
発売年
1993
ジャンル
プラットフォーマー
開発元
HAL Laboratory
操作方法
ゲーム概要
敵を吸い込んで獲得する26種類のコピー能力(火炎、冷気、UFOなど)でシリーズを革新。ゲームボーイ版のモノクロから初のピンク色で登場。
高度なパララックススクロール、鮮やかな色彩、滑らかなアニメーションでNESの性能を限界まで引き出し、本体末期の傑作に。途中セーブポイントや動的体力システムなど現代的な仕様を確立。
ベジタブルバレーやバタービルなどシュールな舞台でカービィの明るい世界観を確立。ナイトメアとの最終決戦はアニメ版にも採用されるシリーズの象徴的瞬間に。
関連ゲーム


スーパーマリオブラザーズ
ファミコン1985
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
『スーパーマリオブラザーズ』は任天堂が開発・発売したプラットフォームゲーム。1983年のアーケードゲーム『マリオブラザーズ』の後継作品で、スーパーマリオシリーズの第1作目。1985年に日本のファミコンで発売されました。プレイヤーはマリオ、またはマルチプレイヤーモードではルイージを操作し、キノコ王国を旅してクッパからピーチ姫を救出します。


スーパーマリオブラザーズ2
ファミコン1986
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
正統続編では新パワーアップ、改良された物理演算、動的な天候システムが導入されました。マリオとルイージは新能力を獲得し、クッパの飛行船艦隊からピーチ姫を救うため8つの混沌とした世界を旅します。


スーパーマリオブラザーズ3
ファミコン1988
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオシリーズ
『スーパーマリオブラザーズ3』は任天堂がNES向けに開発・発売したプラットフォームゲーム。1988年に日本で、1990年に世界で発売され、ワールドマップ、タヌキスーツなどの多彩なパワーアップ、高度なスクロール機構といった革新的な要素を導入。史上最高のゲームの一つとされ、プラットフォームゲームのゲームプレイとクリエイティブなステージデザインの新基準を確立しました。


ドンキーコング
ファミコン1983
プラットフォーマー
シリーズ: ドンキーコング
任天堂が1983年に発売した1981年アーケードゲームの移植版。マリオ(当時はジャンプマン)とドンキーコングが初登場。25m、50m、75m、100mの4つの iconic なステージでポーリンを救出する。