
操作方法
ゲーム概要
シリーズの常識を破り、ブーメランや火の玉、無敵薬など収集したアイテムをセレクト画面でいつでも使用可能に。
昼夜サイクルで敵の行動が変化し、天候システムも導入——雨で足場が滑りやすくなり、風で飛び道具の軌道が影響を受ける。
滑らかなアニメーション、パララックススクロール、高度なジャンプ物理演算を実現し、NESの技術的限界を超えた傑作と評される。
関連ゲーム


高橋名人の冒険島
ファミコン1988
プラットフォーマー
シリーズ: 冒険島
『高橋名人の冒険島』は、ハドソンが開発したアクションプラットフォーマー。プレイヤーは高橋名人を操作し、邪悪な魔術師にさらわれた恋人ティナを救出する。32ステージの熱帯島を舞台に、フルーツ収集やスケボーアイテムを使いこなす。


高橋名人の冒険島II
ファミコン1991
プラットフォーマー
シリーズ: 冒険島
悪のウィッチドクターにさらされた恋人ティナを救うため、マスター・ヒギンズが冒険するアクションゲームの続編。


スーパーマリオブラザーズ
ファミコン1985
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
『スーパーマリオブラザーズ』は任天堂が開発・発売したプラットフォームゲーム。1983年のアーケードゲーム『マリオブラザーズ』の後継作品で、スーパーマリオシリーズの第1作目。1985年に日本のファミコンで発売されました。プレイヤーはマリオ、またはマルチプレイヤーモードではルイージを操作し、キノコ王国を旅してクッパからピーチ姫を救出します。


スーパーマリオブラザーズ2
ファミコン1986
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
正統続編では新パワーアップ、改良された物理演算、動的な天候システムが導入されました。マリオとルイージは新能力を獲得し、クッパの飛行船艦隊からピーチ姫を救うため8つの混沌とした世界を旅します。


スーパーマリオブラザーズ3
ファミコン1988
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
『スーパーマリオブラザーズ3』は任天堂がNES向けに開発・発売したプラットフォームゲーム。1988年に日本で、1990年に世界で発売され、ワールドマップ、タヌキスーツなどの多彩なパワーアップ、高度なスクロール機構といった革新的な要素を導入。史上最高のゲームの一つとされ、プラットフォームゲームのゲームプレイとクリエイティブなステージデザインの新基準を確立しました。


ドンキーコング
ファミコン1983
プラットフォーマー
シリーズ: ドンキーコング
任天堂が1983年に発売した1981年アーケードゲームの移植版。マリオ(当時はジャンプマン)とドンキーコングが初登場。25m、50m、75m、100mの4つの iconic なステージでポーリンを救出する。