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オレっ!トンバ

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『オレっ!トンバ』は、『ロックマン』の生みの親である藤原得郎が手掛けた、独創性あふれるプラットフォームアドベンチャー。ピンクの髪をした野生児トンバとなり、祖父の金のブレスレットを盗んだ七匹の悪い豚を追え。敵に飛び乗り、噛みつき、投げ飛ばす横スクロールの世界を冒険しよう。130もの非線形「イベント」が待つ本作は、好奇心と創造性をあらゆる場面で報いてくれるカルト的名作。

エミュレーター

プレイステーション

発売年

1997

開発元

Whoopee Camp

ゲームシリーズ

トンバ

言語設定:English

操作方法

D-PadMove
×Jump
○Attack / Bite
□Read Sign / Interact
L / RSwitch Weapon
StartPause / Inventory
SelectMap

ゲーム概要

1997年にフーピーキャンプから発売された本作は、独自の「イベント」システムによって他のPlayStationプラットフォーマーとは一線を画している。堅苦しいステージ制ではなく、相互につながった島を探索し、キャラクターやオブジェクトと互動することでクエストが発生。クリアするとアドベンチャーポイント(AP)がもらえる。このポイントで新たな道や宝箱、能力が解放され、メトロイドヴァニア的な非線形の進行を生み出している。その先見性は時代をはるかに超えていた。

戦闘の基本はシンプルながら爽快。トンバは敵の背中に飛び乗り、噛みつき、一直線に投げ飛ばす。穴や危険地帯に放り込むこともできる。フレイル、ブーメラン、ブラックジャックボールなどの武器も使いこなし、特別なパンツで新能力を獲得することも可能。奥行きのある多層ステージでは、壁を乗り越えて背景エリアへ移動でき、一部のエリアではアイソメトリック視点に切り替わるなど、技術的な多様性も見事だ。

操作性、ビジュアル、独創的なデザインは批評家に絶賛されたものの、売上は振るわず、ソニーのGreatest Hits入りを果たすことはなかった。しかし、数十年にわたり熱心なカルトファンを獲得し、続編、デジタル再配信、そして2024年のスペシャルエディションへとつながった。2.5DプラットフォーミングとRPG要素、そして抑えきれない魅力が融合した、PS1時代を代表する最もユニークで愛される隠れた名作である。

レビューと評価

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