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Tomba!

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Tomba! est une aventure de plateforme follement inventive de Tokuro Fujiwara, le créateur de Mega Man. Incarnez un enfant sauvage aux cheveux roses dont le bracelet en or de son grand-père a été volé par les Sept Cochons Maléfiques. Explorez un monde vibrant à défilement horizontal où vous sautez sur les ennemis, les mordez et les projetez au loin. Avec 130 « événements » non linéaires à découvrir, ce classique culte récompense la curiosité et la créativité à chaque instant.

Emulateur

PlayStation

Année

1997

Développeur

Whoopee Camp

Séries de Jeux

Tomba

Langue:English

Commandes

D-PadMove
×Jump
○Attack / Bite
□Read Sign / Interact
L / RSwitch Weapon
StartPause / Inventory
SelectMap

À propos de ce jeu

Sorti en 1997 par Whoopee Camp, Tomba! se distingue des autres jeux de plateforme sur PlayStation grâce à son système unique d'« Événements ». Au lieu de suivre une structure rigide par niveaux, le jeu vous invite à explorer une île interconnectée où interagir avec les personnages et les objets déclenche des quêtes, chacune récompensée par des Points d'Aventure (AP). Ces points débloquent de nouveaux chemins, coffres et capacités, créant une progression non linéaire à la Metroidvania, des années en avance sur son temps.

Le combat de base est simple mais satisfaisant : Tomba saute sur le dos d'un ennemi, le mord et le lance en ligne droite, souvent dans des fosses ou d'autres dangers. Il manie aussi des armes comme des fléaux, des boomerangs et des boules de blackjack, et peut utiliser des pantalons spéciaux pour acquérir de nouvelles capacités. Le jeu présente plusieurs plans de profondeur — Tomba peut escalader les murs pour atteindre des zones d'arrière-plan — et bascule même vers une perspective isométrique dans certaines sections, démontrant une variété technique impressionnante.

Malgré les éloges de la critique pour ses contrôles, ses visuels et son design imaginatif, Tomba! s'est mal vendu et n'a jamais atteint le statut Greatest Hits de Sony. Cependant, il a bâti une fidèle communauté culte au fil des décennies, menant à une suite, des rééditions numériques et une Édition Spéciale en 2024. Son mélange de plateforme 2.5D, d'éléments RPG et d'un charme irrésistible en fait l'un des joyaux cachés les plus uniques et les plus aimés de l'ère PS1.

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