
操作方法
ゲーム概要
ウエストウッドスタジオ開発の本作は、子供向けとされながら高い難易度で話題に。映画のストーリーに沿った6つのステージを収録。
ディズニーのオリジナル素材を使用した革新的なアニメーション技術が特徴。エルトン・ジョンの楽曲とハンス・ジマーのスコアを16ビット版にアレンジ。
最高のディズニーゲーム化作品の一つとされ、全世界400万本以上の売上。映像と音楽は高評価を得たが、急峻な難易度カーブが議論を呼んだ。
関連ゲーム


スーパーマリオブラザーズ
1985
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
『スーパーマリオブラザーズ』は任天堂が開発・発売したプラットフォームゲーム。1983年のアーケードゲーム『マリオブラザーズ』の後継作品で、スーパーマリオシリーズの第1作目。1985年に日本のファミコンで発売されました。プレイヤーはマリオ、またはマルチプレイヤーモードではルイージを操作し、キノコ王国を旅してクッパからピーチ姫を救出します。


スーパーマリオブラザーズ2
1986
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
正統続編では新パワーアップ、改良された物理演算、動的な天候システムが導入されました。マリオとルイージは新能力を獲得し、クッパの飛行船艦隊からピーチ姫を救うため8つの混沌とした世界を旅します。


スーパーマリオブラザーズ3
1988
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
『スーパーマリオブラザーズ3』は任天堂がNES向けに開発・発売したプラットフォームゲーム。1988年に日本で、1990年に世界で発売され、ワールドマップ、タヌキスーツなどの多彩なパワーアップ、高度なスクロール機構といった革新的な要素を導入。史上最高のゲームの一つとされ、プラットフォームゲームのゲームプレイとクリエイティブなステージデザインの新基準を確立しました。


ドンキーコング
1983
プラットフォーマー
シリーズ: ドンキーコング
任天堂が1983年に発売した1981年アーケードゲームの移植版。マリオ(当時はジャンプマン)とドンキーコングが初登場。25m、50m、75m、100mの4つの iconic なステージでポーリンを救出する。


星のカービィ 夢の泉の物語
1993
プラットフォーマー
シリーズ: 星のカービィ
1993年に発売されたNES用プラットフォーマー。カービィの特徴的なコピー能力を初導入。ピンクの主人公が7つの夢の世界を旅し、砕かれた星の杖を修復してプププランドをナイトメアの闇から救う。


アイスクライマー
1985
プラットフォーマー
シリーズ: アイスクライマー
『アイスクライマー』は任天堂がNES向けに開発・発売したプラットフォームゲーム。プレイヤーはイヌイットの登山者ポポとナナを操作し、コンドルに盗まれた野菜を取り戻すため32の山を登ります。協力プレイ可能で、独自の氷割りメカニックが特徴です。