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大魔界村

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『魔界村』の続編であるこの過酷なプラットフォーマーでは、騎士アーサーが幽霊が出る墓場や悪魔の城を通り抜け、プリン・プリン姫を救出します。真のラストボスに立ち向かうには、強化された鎧を装備した状態で2回の完全クリアが必要です。

プラットフォーム

アーケード

発売年

1988

ジャンル

プラットフォーマー

開発元

Capcom

言語設定:English

操作方法

JoystickMove Arthur
Button 1Jump
Button 2Attack/Use magic
Double-tapDash

ゲーム概要

その極端な難易度で悪名高い『大魔界村』は、ダブルタップダッシュメカニズムを保持しながら、シリーズに垂直スクロールと魔法呪文システムを導入しました。

アーサーの鎧はパワーアップを取得すると見た目がアップグレードされますが、攻撃を受けるとボクサーパンツ一丁に戻るというシリーズの定番要素が健在です。

1988年当時、精巧な敵デザインと多重パララックススクロールの背景はアーケードゲームのビジュアル基準を刷新しました。

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