
バブルボブル
『バブルボブル』は1986年にタイトーが開発したアーケードゲーム。プレイヤーは可愛い恐竜のバブとボブを操作し、泡で敵を閉じ込める。協力プレイ、明るい音楽、隠し要素で知られ、後のプラットフォーマーに大きな影響を与えた。
プラットフォーム
アーケード
発売年
1986
ジャンル
プラットフォーマー
開発元
Taito
操作方法
ゲーム概要
バブルンとボブルン(バブとボブ)の恐竜兄弟が、恋人を救うため100階建てのモンスター洞窟に挑む物語。
泡を吹いて敵を閉じ込め、泡を割って倒す独自のゲームプレイを確立。一部の敵は複数回閉じ込める必要がある。
素早く泡を連続破裂させると出現するタイムリミット付きフルーツや特殊アイテムを導入し、ハイスコアを狙うリスク管理要素を追加。
明るいBGMとパステルカラーが特徴的ながらハードコアなゲーム性で独自の地位を確立し、多くの続編やクローン作品を生んだ。
関連ゲーム


スーパーマリオブラザーズ
ファミコン1985
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
『スーパーマリオブラザーズ』は任天堂が開発・発売したプラットフォームゲーム。1983年のアーケードゲーム『マリオブラザーズ』の後継作品で、スーパーマリオシリーズの第1作目。1985年に日本のファミコンで発売されました。プレイヤーはマリオ、またはマルチプレイヤーモードではルイージを操作し、キノコ王国を旅してクッパからピーチ姫を救出します。


スーパーマリオブラザーズ2
ファミコン1986
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
正統続編では新パワーアップ、改良された物理演算、動的な天候システムが導入されました。マリオとルイージは新能力を獲得し、クッパの飛行船艦隊からピーチ姫を救うため8つの混沌とした世界を旅します。


スーパーマリオブラザーズ3
ファミコン1988
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
『スーパーマリオブラザーズ3』は任天堂がNES向けに開発・発売したプラットフォームゲーム。1988年に日本で、1990年に世界で発売され、ワールドマップ、タヌキスーツなどの多彩なパワーアップ、高度なスクロール機構といった革新的な要素を導入。史上最高のゲームの一つとされ、プラットフォームゲームのゲームプレイとクリエイティブなステージデザインの新基準を確立しました。


ドンキーコング
ファミコン1983
プラットフォーマー
シリーズ: ドンキーコング
任天堂が1983年に発売した1981年アーケードゲームの移植版。マリオ(当時はジャンプマン)とドンキーコングが初登場。25m、50m、75m、100mの4つの iconic なステージでポーリンを救出する。


星のカービィ 夢の泉の物語
ファミコン1993
プラットフォーマー
シリーズ: 星のカービィ
1993年に発売されたNES用プラットフォーマー。カービィの特徴的なコピー能力を初導入。ピンクの主人公が7つの夢の世界を旅し、砕かれた星の杖を修復してプププランドをナイトメアの闇から救う。


アイスクライマー
ファミコン1985
プラットフォーマー
シリーズ: アイスクライマー
『アイスクライマー』は任天堂がNES向けに開発・発売したプラットフォームゲーム。プレイヤーはイヌイットの登山者ポポとナナを操作し、コンドルに盗まれた野菜を取り戻すため32の山を登ります。協力プレイ可能で、独自の氷割りメカニックが特徴です。