
조작 방법
게임 소개
극악의 난이도로 악명 높은 『마계촌』은 연타 대시 메커니즘을 유지하면서 시리즈에 수직 스크롤과 마법 주문 시스템을 도입했습니다.
아서의 갑옷은 파워업을 얻으면 시각적으로 업그레이드되지만, 공격을 당하면 속옷만 입은 상태로 돌아가는 시리즈의 상징적 요소가 여전합니다.
1988년 당시 정교한 적 디자인과 다층 패럴랙스 스크롤 배경은 아케이드 게임의 시각적 기준을 재정의했습니다.
관련 게임


초 마계촌
슈퍼 패미컴1991
플랫폼
시리즈: 마계촌
기사 아서가 악마 왕 사르디우스에게 잡힌 프린프린 공주를 구하기 위해 전설적인 난이도의 플랫포머 게임에 돌아왔습니다. 새로운 갑옷 업그레이드, 무기, 그리고 진정한 엔딩을 보기 위한 2회차 플레이 요건이 특징입니다.


슈퍼 마리오 브라더스
패미컴1985
플랫폼
시리즈: 슈퍼 마리오 브라더스
『슈퍼 마리오 브라더스』는 닌텐도가 개발하고 발매한 플랫폼 게임입니다. 1983년 아케이드 게임 『마리오 브라더스』의 후속작이자 슈퍼 마리오 시리즈의 첫 번째 작품으로, 1985년 일본의 패미컴으로 출시되었습니다. 플레이어는 마리오 또는 멀티플레이어 모드에서 루이지를 조작하여 버섯 왕국을 여행하며 쿠파로부터 피치 공주를 구출합니다.


슈퍼 마리오 브라더스 2
패미컴1986
플랫폼
시리즈: 슈퍼 마리오
진정한 후속작에서는 새로운 파워업, 강화된 물리 엔진, 동적 날씨 시스템이 도입되었습니다. 마리오와 루이지는 새로운 능력을 얻고 8개의 혼돈 세계를 가로지르는 쿠파의 비행선 함대로부터 피치 공주를 구출합니다.


슈퍼 마리오 브라더스 3
패미컴1988
플랫폼
시리즈: 슈퍼 마리오
『슈퍼 마리오 브라더스 3』는 닌텐도가 NES용으로 개발 및 발매한 플랫폼 게임입니다. 1988년 일본에서 처음 출시되었으며 1990년 전 세계에 발매되면서 월드 맵, 너구리 슈트 등의 다양한 파워업, 발전된 스크롤 메커니즘 등 혁신적인 기능을 선보였습니다. 역대 최고의 게임 중 하나로 꼽히며 플랫폼 게임 플레이와 창의적인 레벨 디자인에 새로운 기준을 세웠습니다.


동키 콩
패미컴1983
플랫폼
시리즈: 동키 콩
닌텐도가 1983년 출시한 1981년 아케이드 게임의 이식판. 마리오(당시 점프맨)와 동키 콩이 처음 등장한다. 25m, 50m, 75m, 100m의 4개 iconic 스테이지에서 폴린을 구출해야 한다.


별의 커비 꿈의 샘 이야기
패미컴1993
플랫폼
시리즈: 별의 커비
1993년 NES 플랫포머. 커비의 상징적인 복사 능력을 처음 선보였다. 플레이어는 분홍색 영웅을 조작해 7개의 꿈의 세계를 여행하며 산산조각난 별의 지팡이를 복구하고 푸푸푸랜드를 나이트메어의 어둠에서 구해야 한다.