
조작 방법
게임 소개
『마계촌』 시리즈의 세 번째 작품이자 16비트 기기용으로 개발된 첫 번째 작품으로, SNES의 그래픽 능력을 선보였습니다.
이전 시리즈에서는 불가능했던 더블 점프와 수직 스크롤링 등 새로운 게임플레이 메커니즘을 도입했습니다.
시리즈의 상징적인 극악 난이도 유지 - 진정한 엔딩을 보려면 게임을 연속으로 두 번 완료해야 합니다.
마리 야마구치의 불길한 사운드트랙은 게임의 고딕 호러 분위기를 완벽하게 보완하는 아이콘이 되었습니다.
관련 게임


마계촌
아케이드1988
플랫폼
시리즈: 마계촌
『마계촌』의 후속작인 이 가혹한 플랫포머에서 기사 아서는 유령이 나오는 묘지와 악마의 성을 통과해 프린프린 공주를 구출합니다. 진정한 최종 보스에 맞서려면 강화된 갑옷을 입은 상태로 두 번의 완전 클리어를 해야 합니다.


슈퍼 마리오 브라더스
패미컴1985
플랫폼
시리즈: 슈퍼 마리오 브라더스
『슈퍼 마리오 브라더스』는 닌텐도가 개발하고 발매한 플랫폼 게임입니다. 1983년 아케이드 게임 『마리오 브라더스』의 후속작이자 슈퍼 마리오 시리즈의 첫 번째 작품으로, 1985년 일본의 패미컴으로 출시되었습니다. 플레이어는 마리오 또는 멀티플레이어 모드에서 루이지를 조작하여 버섯 왕국을 여행하며 쿠파로부터 피치 공주를 구출합니다.


슈퍼 마리오 브라더스 2
패미컴1986
플랫폼
시리즈: 슈퍼 마리오
진정한 후속작에서는 새로운 파워업, 강화된 물리 엔진, 동적 날씨 시스템이 도입되었습니다. 마리오와 루이지는 새로운 능력을 얻고 8개의 혼돈 세계를 가로지르는 쿠파의 비행선 함대로부터 피치 공주를 구출합니다.


슈퍼 마리오 브라더스 3
패미컴1988
플랫폼
시리즈: 슈퍼 마리오
『슈퍼 마리오 브라더스 3』는 닌텐도가 NES용으로 개발 및 발매한 플랫폼 게임입니다. 1988년 일본에서 처음 출시되었으며 1990년 전 세계에 발매되면서 월드 맵, 너구리 슈트 등의 다양한 파워업, 발전된 스크롤 메커니즘 등 혁신적인 기능을 선보였습니다. 역대 최고의 게임 중 하나로 꼽히며 플랫폼 게임 플레이와 창의적인 레벨 디자인에 새로운 기준을 세웠습니다.


동키 콩
패미컴1983
플랫폼
시리즈: 동키 콩
닌텐도가 1983년 출시한 1981년 아케이드 게임의 이식판. 마리오(당시 점프맨)와 동키 콩이 처음 등장한다. 25m, 50m, 75m, 100m의 4개 iconic 스테이지에서 폴린을 구출해야 한다.


별의 커비 꿈의 샘 이야기
패미컴1993
플랫폼
시리즈: 별의 커비
1993년 NES 플랫포머. 커비의 상징적인 복사 능력을 처음 선보였다. 플레이어는 분홍색 영웅을 조작해 7개의 꿈의 세계를 여행하며 산산조각난 별의 지팡이를 복구하고 푸푸푸랜드를 나이트메어의 어둠에서 구해야 한다.