ベルトスクロールアクションゲームコレクション
STGは弾幕パターン、パワーアップシステム、一幣クリア挑戰でアーケード文化を定義。『スペースインベーダー』(アーケード)から『レイディアントシルバーガン』(サターン)まで、反射神経と記憶力を試します。
進化の歩み
- アーケード起源(1978-1985):『ギャラガ』(アーケード)で編隊攻撃を開拓- 16bit黄金期:『サンダーフォースIV』(メガドラ)が横スクロールを完成
- 3D化時代:『スターフォックス64』(N64)がレールシューターを家庭用に
- 現代復興:『斑鳩』(ドリームキャスト)で極性切り替え革命
サブジャンル
- 縦スクロール:『1942』(FC)- 横スクロール:『グラディウス』(PS)
- レールシューター:『パンツァードラグーン』(サターン)
- ツインスティック:『スマッシュTV』(SFC)
文化的影響
- ハイスコア競争文化(アーケードのランキング)- 現代ローグライクへの影響(『エンター・ザ・ガンジョン』の弾幕)
- 専用周辺機器(アーケードスティック、縦置きモニター)
🎮すべてのベルトスクロールアクションレトロゲーム
中国神話をテーマにしたベルトスクロールアクション。6人の神戦士の1人となり伝説の物語を戦い抜く。魔法や武器強化、協力プレイを特徴とする。
『西遊記』をモチーフにしたファンタジービートアップゲーム。孫悟空や三蔵法師などが登場し、仙術を使いながら敵を倒していきます。最大4人同時プレイ可能。
『アルタード・ビースト』は1988年にセガが開発・発売したアーケード用ベルトスクロールアクションゲーム。プレイヤーは復活した戦士を操作し、様々な獣人に変身しながら冥界からゼウスの娘を救出する。変身システムと「蘇れ!」のボイスサンプルで知られる。
『スパルタンX』は1984年にアイレムが開発したベルトスクロールアクションゲームの元祖。プレイヤーは武道家トーマスを操作し、五階建ての塔で敵を倒しながら悪のMr.Xから恋人シルビアを救出する。
『ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム』はカプコンが1993年に開発したファンタジー系ベルトスクロールアクションのアーケードゲーム。アドバンストD&Dルールに基づき、4つのプレイアブルクラス、RPG要素、分岐ルート、インベントリ管理を備え、邪悪なドラゴン・シンとの戦いに挑む。
『ファイナルファイト』はカプコンが1989年に開発・発売したベルトスクロールアクションのアーケードゲーム。犯罪都市メトロシティを舞台に、プレイヤーはコーディ、ハガー、ガイの3キャラクターから1人を選び、誘拐されたハガーの娘ジェシカを救うためマッドギア団の構成員たちと戦う。
カプコン製作のD&D世界観を舞台にした伝説的アクションRPG。深いキャラクター育成、魔法システム、分岐ルートと複数エンディングを特徴とする。
1987年にベルトスクロールアクションの原型を確立した伝説的作品。プレイヤーはビリーとジミーのリー兄弟を操作し、黒い戦士たちからビリーの恋人マリアンを救出する。髪づかみやエルボードロップ、2人協力プレイなど特徴的なアクションが可能。
『ダブルドラゴン3 ザ・ロゼッタストーン』は1990年にリリースされたアーケード版続編で、ビリーとジミー・リーが神秘的なロゼッタストーンを求めて世界を旅する。武器ショップ、複数の操作キャラクター、議論を呼んだ難易度カーブを導入し、RPG要素を取り入れたベルトスクロールアクションゲーム。
RPG要素を含むファンタジー系ベルトスクロールアクション。5種類の職業からキャラを選び、16ステージのドラゴン討伐へ。
『エイトマン』は1991年に日本のスーパーヒーローシリーズを基にしたサイバーパンクベルトスクロールアクションゲーム。プレイヤーはサイボーグヒーローのエイトマンを操作し、6つのディストピアステージで犯罪シンジケートと戦う。アニメ風のビジュアルと、ネオジオMVS用にSNKが制作した数少ない横スクロール格闘ゲームの一つとして知られる。
『ニンジャコンバット』は1990年にアルファ電子がネオジオMVS向けにリリースした横スクロールベルトアクションゲーム。プレイヤーは忍者を操作し7つのステージで敵対する一族と戦う。ネオジオのローンチタイトルの一つとして、大型スプライトとキャラクター固有の能力を持つ2人協力プレイモードで知られる。
国民的ヒーローシリーズを題材にしたアーケードビートアップゲーム。プレイヤーはウルトラマンとなり、スペシウム光線などの必殺技で都市を破壊する怪獣たちと戦います。
『バッド・デュードvsドラゴン忍者』は、1988年にデータイーストが開発・発売したアーケード用ベルトスクロールアクションゲーム。プレイヤーは武道家の'バッド・デュード'ブレードとストライカーを操作し、敵の波を打ち破ってロニー大統領を悪のドラゴン忍者から救出します。
『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ:タートルズ・イン・タイム』は、1991年にコナミが開発・発売したアーケード用ベルトスクロールアクションゲーム。1989年の『TMNT』の続編で、プレイヤーは4匹の忍者タートルズを操作し、シュレッダーとクラングが歴史を改変しようとするのを阻止するため時空を超えた戦いに挑む。
『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ』は、1989年にコナミが開発・発売したアーケード用ベルトスクロールアクションゲーム。人気アニメシリーズを原作とし、プレイヤーは4匹の忍者タートルズ(レオナルド、ミケランジェロ、ドナテロ、ラファエロ)の1匹を操作し、フットクランの忍者たちと戦いながら、友人エイプリル・オニールと師匠のスプリンターをシュレッダーから救出します。
スーパーマンがメトロポリスでレックス・ルーサーの陰謀を阻止するアーケードビートダウンゲーム。熱視線や飛行など超人的能力で敵を倒す。

















