1990年ゲームコレクション
8ビットから32ビットへの進化と数々の名作が生まれた革命的な10年。当社のレトロプラットフォームはFC、SFC、メガドライブ、セガマスターシステム、NINTENDO64、PlayStation、ゲームボーイ、GBA、NDSの名作を忠実に再現しています。
ハード戦争と技術革新
スーパーファミコン(『スーパーマリオワールド』)とメガドライブ(『ソニック2』)の16ビット対決に始まり、1994年PlayStationがCD-ROMと3D技術(『ファイナルファンタジーVII』)で業界を変革。ゲームボーイは『ポケモン 赤・緑』(1996)で、NINTENDO64は『スーパーマリオ64』(1996)で3Dアクションの基準を作りました。ジャンルを定義した名作
- RPG:『クロノ・トリガー』(1995)が物語性の新基準を確立- FPS:『DOOM』(1993)がマルチプレイ射撃を開拓
- アドベンチャー:『ゼルダの伝説 時のオカリナ』(1998)が3D探索を完成
- 格闘:『ストリートファイターII』(1991)がeスポーツ文化を誕生させた
保存と現代的な機能
- CRTフィルターで当時の走査線を再現- セーブステートで『ロックマンX』などの難作も攻略可能
- 『マリオカート64』『ゴールデンアイ007』のマルチプレイ対応
ゲームが世界的現象となった1990年代を再体験しよう!
1990年の18ゲームを表示 - Page 6
『スーパーマリオワールド』は、1990年に任天堂情報開発本部が開発し任天堂がスーパーファミコン向けに発売したプラットフォームゲーム。SNESのローンチタイトルとして、ヨッシーを初登場させ、キノコ王国から恐竜が住むダイナソーランドへ舞台を広げ、マリオとルイージがクッパとその子供たちからピーチ姫を救出する物語です。
『スーパーマリオワールド 協力プレイ』は、SFCの名作クラシックを本格的な同時2人プレイで再構築した協力型プラットフォームアドベンチャーです。マリオとルイージと共に恐竜大陸を旅し、ヨッシーに乗り、二人羽織のパワーアップを駆使して、クッパの魔の手からピーチ姫を救出する、画面共有型の体験をお楽しみください。
ゲームボーイ初のTMNTゲーム。レオナルド、ミケランジェロ、ドナテロ、ラファエロのいずれかになり、シュレッダーとフット・クランのニューヨーク市民洗脳計画を阻止する5ステージのアクションゲーム。
キング・オブ・ポップになりきる音楽アクションゲーム!『スムース・クリミナル』『ビート・イット』などのヒット曲に乗り、5ステージでビッグ氏の手下から子供たちを救出せよ。魔法の攻撃に変わる特徵的なダンスムーブが可能。
邪悪な魔女ミズラベルからミニーを救うミッキーの魔法のプラットフォーマー。Genesis版とは異なる独自のステージデザインが特徴で、敵をジャンプで踏みつけ、宝石を集めながら5つのファンタジーワールドを冒険する。
『ゴールデンアックス』はセガが開発した横スクロールベルトスクロールアクションゲーム。PC Engine CD版は強化された音声とカットシーンが特徴。プレイヤーは3人の戦士——アックス・バトラー、タイリス・フレア、ギリアス・サンダーヘッド——から1人を選び、邪悪なデス・アダーの軍勢と戦いながら王と王女を救出する。
恐怖の仮面によって蘇ったリックが、女友達ジェニファーを救うため怪物だらけの館を進むホラーテイストのベルトスクロールアクション。過激な暴力表現とB級ホラー美学が特徴。
忍者・リュウ・ハヤブサが誘拐された婚約者を救うため戦うシネマティックアクション。RPG要素を取り入れた非線形探索型で、技の強化が可能な忍者ゲーム。
『デビルクラッシュ』はPCエンジンでピンボールジャンルを再定義した悪魔をテーマにした傑作。ゴシックホラー美学、多層テーブル設計、RPGのような進化システムにより、伝統的なピンボールをダークファンタジーアドベンチャーへと昇華させた。
現代のステルスゲームプレイを定義したMSX2用画期的続編。ザンジバルランドに潜入し、新型メタルギアDを兵器化しようとする反逆のFOXHOUND部隊を阻止せよ。這い移動、レーダー機構、高度な敵AIなどシリーズの定番要素が初登場。

















