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ドンキーコング コントリー
1994
プラットフォーマーSFCの性能を極限まで引き出したプリレンダー3Dグラフィックの革命的なアクションゲーム。ドンキーコングとディディーコングがキングクルールから盗まれたバナナを奪還する。
ドンキーコング2 ディンキー&ディクシー
1995
プラットフォーマー『ドンキーコング2 ディンキー&ディクシー』は、レアが開発し任天堂が発売したスーパーファミコン用プラットフォームゲーム。『ドンキーコング』の続編で、ディディー・コングとディクシー・コングが様々な島を冒険し、悪役のキングクルールからドンキーコングを救出する物語です。
ドンキーコング3 謎のクレミス島
1996
プラットフォーマー『ドンキーコング3 謎のクレミス島』は、レアが開発し任天堂が1996年にスーパーファミコン向けに発売したプラットフォームゲーム。SFC三部作の最終章で、ディクシー・コングと幼い従弟のキディ・コングが北方クレミスフェアで行方不明になったドンキーコングとディディー・コングを探す物語です。
ロックマンX
1993
アクションプラットフォーマー『ロックマンX』は、1993年にカプコンがスーパーファミコン向けに開発・発売したアクションプラットフォームゲーム。ロックマンXシリーズの第一作目で、高度なAIを持つロボットXとその師匠ゼロが、凶悪なシグマ率いるイレギュラーレプリロイドと戦う物語です。
ロックマンX2
1994
アクションプラットフォーマー『ロックマンX2』は、1994年にカプコンがスーパーファミコン向けに開発・発売したアクションプラットフォームゲーム。『ロックマンX』の直接の続編で、Xが新たな脅威であるイレギュラーハンター『Xハンターズ』と戦い、残存データからシグマの復活を阻止する物語です。
ロックマンX3
1995
アクションプラットフォーマー『ロックマンX3』は、1995年にカプコンがスーパーファミコン向けに開発・発売したアクションプラットフォームゲーム。ロックマンXシリーズ第3作で、Xとゼロが謎のドップラー博士とその軍団と対峙しながら、レプリロイド進化とゼロの起源に関する秘密を解き明かす物語です。
スーパーマリオワールド
1990
プラットフォーマー『スーパーマリオワールド』は、1990年に任天堂情報開発本部が開発し任天堂がスーパーファミコン向けに発売したプラットフォームゲーム。SNESのローンチタイトルとして、ヨッシーを初登場させ、キノコ王国から恐竜が住むダイナソーランドへ舞台を広げ、マリオとルイージがクッパとその子供たちからピーチ姫を救出する物語です。
スーパーマリオワールド2 ヨッシーアイランド
1995
プラットフォーマー『スーパーマリオワールド2 ヨッシーアイランド』は、1995年に任天堂情報開発本部がスーパーファミコン向けに開発したプラットフォームゲーム。このスタイリッシュな続編ではヨッシーが主役となり、赤ちゃんマリオを守りながら48の独創的なステージを進み、悪のマギーコウパ・カメックにさらされた赤ちゃんルイージを救出します。
スーパーマリオコレクション
1993
プラットフォーマーファミコン版マリオシリーズを16ビットでリマスターした決定版。『スーパーマリオブラザーズ』1-3と『失われたレベル』をグラフィックとサウンドを強化して収録。ゲーム保存と再発売の新基準を確立した。
スーパーマリオカート
1992
カートレース『スーパーマリオカート』は、1992年に任天堂情報開発本部がスーパーファミコン向けに開発したカートレースゲーム。マリオカートシリーズの第1作目で、8人のマリオキャラクターが20のコースを走り、バナナの皮やカラなどのアイテムを使いながら競い合います。
スーパーマリオRPG
1996
RPG『スーパーマリオRPG』は、1996年にスクウェアが開発し任天堂がスーパーファミコン向けに発売したRPG。画期的なコラボレーションによりマリオのアクション世界とスクウェアのRPGノウハウが融合し、マリオがクッパや新キャラクターと組んで悪のスミシーから7つの星を取り戻すオリジナルストーリーを展開します。
スーパーメトロイド
1994
アクションアドベンチャー『スーパーメトロイド』は任天堂がSNES向けに開発・発売した画期的なアクションアドベンチャーゲーム。1994年発売で、非線形探索、能力依存の進行、雰囲気重視のストーリーテリングにより『メトロイドヴァニア』の公式を完成させた。プレイヤーは賞金稼ぎサムス・アランとしてゼーベス惑星のスペースパイレーツ基地を調査し、盗まれたメトロイドの幼生を回収する。
星のカービィ スーパーデラックス
1996
アクションプラットフォーマー『星のカービィ スーパーデラックス』は、HAL研究所が開発したSNES用アクションプラットフォームゲームのコンピレーションです。カービィの特徴的な'ヘルパー'システムと複数のゲームモードを導入し、最高のカービィ作品の一つとされています。
カービィのブロックボール
1995
パズルパネルでポンを西方ローカライズした落ち物パズルゲーム。カービィキャラクターたちが登場し、ブロックを揃えて消しながら相手に妨害ブロックを送り合う。
ゾンビは私の隣人を食べた
1993
ラン&ガンB級ホラー映画をモチーフにしたカルト的人気のラン&ガンシューティング。55のステージでゾンビや狼男から隣人を救出する協力プレイが特徴のゲーム。ブラックユーモアたっぷりの内容で知られる。
キラーインスティンクト
1995
格闘キラーインスティンクトは、レアが開発し任天堂が発売した画期的な対戦型格闘ゲームです。高速バトル、コンボシステム、デジタル化されたキャラクターで知られ、'コンボブレイカー'の仕組みとヘビーメタルのサウンドトラックで有名になりました。