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ロードラッシュ3D

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『ロードラッシュ3D』は、EAレッドウッドショアーズが開発し、エレクトロニック・アーツが1998年にPlayStation向けに発売したバイクレースゲーム。ロードラッシュシリーズ初の完全3D作品として、高速ストリートレースと残忍な戦闘を融合し、ライダーはパンチ、キック、武器でライバルを蹴散らしながら世界各地を疾走する。

エミュレーター

プレイステーション

発売年

1998

ジャンル

レース

ゲームシリーズ

ロードラッシュ

言語設定:English

操作方法

←→Steer left/right
Accelerate
Brake
XPunch / Attack
Kick / Weapon
Use weapon (if equipped)
L1/R1Lean forward/backward
StartPause / Menu

ゲーム概要

『ロードラッシュ3D』はシリーズにとって大きな技術的飛躍を意味し、2Dスプライトベースのグラフィックから完全なポリゴン3Dエンジンへと移行した。カリフォルニア、スコットランド、インドネシアなど6つの国際的なロケーションにまたがる15のトラックを収録し、それぞれに分岐路やハンドリングに影響する動的天候効果が備わっている。

プレイヤーは複数のアンロック可能なバイクとキャラクターから選択でき、それぞれ速度、加速、ハンドリングのステータスが異なる。戦闘システムはコンテクスト依存の攻撃システムを採用しており、至近距離ではパンチやキックを放ち、遠距離ではチェーン、クラブ、さらには他のライダーから奪った牛追い棒などの武器を振るうことができる。

キャリアモードは5つの難易度層で構成され、各層で3位以内に入ることで昇格できる。警察官は上位レースに登場し、積極的にライダーをバイクから落として逮捕しようとする。また、対戦用のスプリットスクリーン2人プレイモードも搭載。

サウンドトラックにはSwervedriverやThe Dandy Warholsなどのアーティストによるロックやメタルの楽曲が使用され、ゲームの攻撃的でアドレナリン全開の雰囲気にマッチしている。『ロードラッシュ3D』は滑らかなフレームレートとスピード感で評価されたが、高速時のハンドリングが滑りやすいと指摘する批評家もいた。

レビューと評価

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