
Road Rash 3D
Road Rash 3D is een motorracegame, ontwikkeld door EA Redwood Shores en uitgegeven door Electronic Arts voor de PlayStation in 1998. Als eerste volledig 3D-deel in de Road Rash-serie combineert het snelle straatraces met harde gevechten, waarbij rijders met vuisten, trappen en wapens hun tegenstanders voorbij kunnen komen op uiteenlopende realistische locaties.
Besturing
Over deze retro game
Road Rash 3D betekende een grote technologische sprong voor de serie, van 2D-spritegraphics naar een volledig polygonale 3D-engine. De game bevat 15 circuits verspreid over zes internationale locaties, waaronder Californië, Schotland en Indonesië, elk met vertakkende routes en dynamische weersomstandigheden die de besturing beïnvloeden.
Spelers kiezen uit meerdere vrijspeelbare motoren en personages, elk met andere waarden voor snelheid, acceleratie en handling. Het vechtsysteem gebruikt contextgevoelige aanvallen: van dichtbij kunnen rijders slaan of trappen, terwijl ze op afstand wapens zoals kettingen, knuppels en zelfs veedrijvers kunnen gebruiken die van andere rijders kunnen worden afgeslagen.
De carrière-modus beslaat vijf moeilijkheidsniveaus, waarbij elk niveau een top-drie-finish vereist om verder te komen. Politieagenten verschijnen in races van hogere niveaus en proberen spelers actief van hun motor te slaan en te arresteren. De game bevat ook een split-screenmodus voor twee spelers voor directe chaos.
De soundtrack bevat gelicenseerde rock- en metalnummers van artiesten als Swervedriver en The Dandy Warhols, passend bij de agressieve, adrenalinevolle stijl van de game. Road Rash 3D kreeg lof voor zijn vloeiende framerate en snelheidsgevoel, al merkten sommige critici op dat de besturing op hoge snelheid glad kon aanvoelen.
Aanbevolen op basis van je geschiedenis
Gerelateerde retro games
Road Rash II is een racegame voor Genesis uit 1992, ontwikkeld door Electronic Arts. De game draait om snelheid, bochtenwerk en parcourskennis, met nadruk op Road Rash, Electronic Arts, Set, California, 16-bit en 1990s. Deze release is vooral relevant met verbeterde presentatie.
Road Rash 64 is een racegame voor Nintendo 64 uit 1999, ontwikkeld door THQ. De game draait om snelheid, bochtenwerk en parcourskennis, met nadruk op 3D-platforming, 4 spelers, Road Rash en THQ.
Excitebike is een racegame voor NES uit 1984, ontwikkeld door Nintendo R&D1. De game draait om snelheid, bochtenwerk en parcourskennis, met nadruk op 3D-platforming, Excite, Nintendo R&D1, Japan, Created, Nintendo Research en Development 1.
Road Fighter is een racegame voor NES uit 1985, ontwikkeld door Konami. De game draait om snelheid, bochtenwerk en parcourskennis, met nadruk op 3D-platforming, 5 stages, Road Fighter en Konami.
R.C. Pro-Am is een racegame voor NES uit 1988, ontwikkeld door Rare. De game draait om snelheid, bochtenwerk en parcourskennis, met nadruk op Rare, Praised en NES.





