
操作方法
ゲーム概要
第3次スーパーロボット大戦は16ビット時代への移行を象徴する作品で、スプライトアニメーションの向上とより複雑な戦術システムが特徴。
マジンガーZ、ゲッターロボ、機動戦士ガンダムなど多数のアニメ作品からキャラクターとメカを集結させたオリジナルストーリーを展開。
本作で「精神コマンド」システムや戦闘間の整備・改造画面などシリーズの定番要素が確立された。
関連ゲーム


第2次スーパーロボット大戦
ファミコン1991
Tactical RPG
シリーズ: スーパーロボット大戦
複数のアニメ作品のロボットが共演するクロスオーバーSRPGの第2作。DC軍とのグリッドベースの戦闘で iconic なロボット部隊を指揮し、前作からゲームシステムが全面強化。


スーパーロボット大戦A
ゲームボーイアドバンス2001
Tactical RPG
シリーズ: スーパーロボット大戦
GBA初のスパロボ作品で16作品のロボットアニメが参戦。新システム『戦艦コマンド』を導入し、戦闘アニメを大幅に強化。


スーパーロボット大戦D
ゲームボーイアドバンス2003
Tactical RPG
シリーズ: スーパーロボット大戦
16作品のロボットが参戦するGBA第4作。『ツインバトルシステム』で2体同時攻撃が可能に。


スーパーロボット大戦J
ゲームボーイアドバンス2005
Tactical RPG
シリーズ: スーパーロボット大戦
人気ロボットアニメのクロスオーバー戦術RPG。カスタマイズ可能な主人公機とチームを指揮し、グリッドマップ上で華麗な戦闘を繰り広げる。


スーパーロボット大戦R
ゲームボーイアドバンス2002
Tactical RPG
シリーズ: スーパーロボット大戦
『スーパーロボット大戦R』は様々なアニメ作品のロボットが登場するシミュレーションRPG。グリッドベースの戦略バトルと複数のロボット世界を跨ぐオリジナルストーリーが特徴。


スーパーロボット大戦OG
ゲームボーイアドバンス2002
Tactical RPG
シリーズ: スーパーロボット大戦
『スーパーロボット大戦OG』は2002年に発売された戦術RPGで、版権ロボットではなくバンプレストオリジナルのメカデザインを採用。プレイヤーはリュウセイ・ダテやキョウスケ・ナンブなどのパイロットを指揮し、グリッドベースの戦闘で連携攻撃やカスタマイズ可能な武器システムを駆使する。


スーパーロボット大戦OG2
ゲームボーイアドバンス2005
Tactical RPG
シリーズ: スーパーロボット大戦
バンプレストオリジナルのメカキャラが活躍する続編。地球勢力と異星侵略者との戦いを強化されたシステムと新主人公機で描く。


第4次スーパーロボット大戦
スーパーファミコン1995
Tactical RPG
シリーズ: スーパーロボット大戦
スーパーロボット大戦シリーズ第4作目。より多くのロボットアニメ作品を収録し、ゲームシステムを進化させたSFC続編。隣接ユニット同士で連携攻撃可能な『ツインバトル』システムを新搭載。


スーパーロボット大戦EX
スーパーファミコン1994
Tactical RPG
シリーズ: スーパーロボット大戦
シリーズ初のオリジナルストーリーに特化した作品で、魔装機神を中心とした三部構成。SFC版では分岐ストーリーとキャラクター育成システムを強化。