Namco Games Collection
1955年に中村製作所として創業したナムコは、2005年にバンダイと合併するまで日本を代表するゲーム開発社でした。アーケードゲームの名作を生み出し、グローバルパブリッシャーへと進化したバンダイナムコは、半世紀にわたる革新的なタイトルでゲーム文化を形作ってきました。
アーケード黄金時代(1978-1990年代)
業界を定義した名作:- 『パックマン』(1980):ポップカルチャー現象となった迷路ゲーム
- 『ギャラガ』(1981):固定シューティングの傑作
- 『鉄拳』(1994):3D格闘ゲームの革命
- 『リッジレーサー』(1993):アーケードレースの基準
家庭用ゲーム機での成功
コンシューマー市場へ進出:- 『ソウルキャリバー』シリーズ(1995-):武器格闘の最高峰
- 『エースコンバット』シリーズ(1995-):映画的な空戦
- 『テイルズ オブ』RPGシリーズ(1995-):愛されるアニメ風冒険
- 『ダークソウル』(2011、パブリッシャーとして):アクションRPGの難易度を再定義
現代の展開とメディアミックス
マルチメディアへ拡大:- 『ドラゴンボール』格闘ゲーム(1986-):最も売れたアニメ改作
- 『ガンダム』シミュレーター(1980-):メカ戦闘を完璧に再現
- 『大乱闘スマッシュブラザーズ』参戦(1999-):パックマン&鉄拳キャラ
技術革新
世界初の技術:- 初代ジョイスティック(1978)
- 16ビットアーケードグラフィック(1987)
- フォースフィードバックレース筐体(1993)
レガシー
1億本以上を売り上げたシリーズを複数擁するバンダイナムコは、日本のアーケード遺産と世界のゲームトレンドをつなぐ架け橋です。『リッジレーサー レボリューション』は画期的な前作を進化させた続編で、新コース、改良されたグラフィック、そして象徴的な『レイジレーサー』車両の初登場を特徴とします。本作では独自のドリフトメカニクスが洗練され、タイムアタックモードが導入され、ナムコのプレイステーション用アーケードレースの完成度がさらに高まりました。
『リッジレーサー ターボ』はオリジナル版の高速化バージョンで、フレームレートが倍増(60fps達成)、グラフィックが強化され、新たなターボメカニクスが追加されました。このバージョンはナムコの象徴的なアーケードレーサーの決定版となり、プレイステーションの技術力を余すところなく示す超スムーズなドリフトを実現しました。
ナムコの看板シリーズ『エースコンバット』の記念すべき第一作。ポリゴン3Dグラフィックスでプレイステーションにアーケードスタイルの空戦を届けた。18の分岐任務で多彩な戦闘機を操縦せよ。
『クロノア ~扉の向こうの不思議な世界~』は、夢の旅人クロノアが幻影の世界ファンタマイルを救う2.5Dプラットフォーマー。風のリングで敵を掴んで投げる革新的なゲームプレイで、クラシックなプラットフォームアクションとパズル要素を融合させました。
進化した飛行物理演算、30機以上の実在機体、ミッション成績がストーリー分岐に影響するキャンペーンを搭載。戦闘状況に連動するダイナミックサウンドトラックが特徴。
2040年の企業戦争を舞台に、フルアニメのカットシーンと分岐ストーリーを採用。完全新規デザインの架空機と選択肢次第で変化する複数エンディングが特徴。
『クロノアビーチバレー 最強チーム決定戦!』はクロノアシリーズのキャラクターが登場するビーチバレーゲーム。日本独占のプレイステーションタイトルで、アーケードスタイルのバレーアクションとクロノアならではのカラフルなビジュアルが特徴。
タイムクライシス:プロジェクトタイタンは、オリジナルのライトガンシューティングゲームの直接的な続編で、V.S.S.E.エージェントのリチャード・ミラーの物語を続けます。今回は、プレイヤーは無法な軍事組織が破壊的な『タイタン』スーパーウェポンシステムを複数の世界的な場所に配備するのを阻止しなければなりません。
恐怖の仮面によって蘇ったリックが、女友達ジェニファーを救うため怪物だらけの館を進むホラーテイストのベルトスクロールアクション。過激な暴力表現とB級ホラー美学が特徴。

















