Namco Games Collection
萬代南夢宮:街機與主機遊戲的先驅
前身是1955年成立的中村製作所,南夢宮在2005年與萬代合併前已成為日本最具影響力的遊戲開發商之一。憑藉創造經典街機遊戲並發展為全球發行商,萬代南夢宮用跨越五十年的創新作品塑造了遊戲文化。
- 《小精靈》(1980):成為流行文化現象的迷宮追逐遊戲
- 《大蜜蜂》(1981):完善了固定射擊遊戲類型
- 《鐵拳》(1994):革命性的3D格鬥遊戲
- 《實感賽車》(1993):街機賽車標竿
- 《劍魂》系列(1995起):武器格鬥的巔峰
- 《空戰奇兵》系列(1995起):電影化空戰體驗
- 《傳奇》RPG系列(1995起):經典的日式動漫風格冒險
- 《黑暗靈魂》(2011,作為發行商):重新定義ARPG難度
- 《七龍珠》格鬥遊戲(1986起):最暢銷的動漫改編作品
- 《鋼彈》模擬遊戲(1980起):完美重現機甲戰鬥
- 《任天堂明星大亂鬥》角色聯動(1999起):小精靈與鐵拳角色參戰
- 首個搖桿控制器(1978)
- 16位元街機圖形(1987)
- 力回饋賽車街機(1993)
前身是1955年成立的中村製作所,南夢宮在2005年與萬代合併前已成為日本最具影響力的遊戲開發商之一。憑藉創造經典街機遊戲並發展為全球發行商,萬代南夢宮用跨越五十年的創新作品塑造了遊戲文化。
街機黃金時代(1978-1990年代)
定義街機遊戲的經典:- 《小精靈》(1980):成為流行文化現象的迷宮追逐遊戲
- 《大蜜蜂》(1981):完善了固定射擊遊戲類型
- 《鐵拳》(1994):革命性的3D格鬥遊戲
- 《實感賽車》(1993):街機賽車標竿
主機遊戲霸主
成功轉型主機平台:- 《劍魂》系列(1995起):武器格鬥的巔峰
- 《空戰奇兵》系列(1995起):電影化空戰體驗
- 《傳奇》RPG系列(1995起):經典的日式動漫風格冒險
- 《黑暗靈魂》(2011,作為發行商):重新定義ARPG難度
現代發展與跨媒體
拓展至多媒體領域:- 《七龍珠》格鬥遊戲(1986起):最暢銷的動漫改編作品
- 《鋼彈》模擬遊戲(1980起):完美重現機甲戰鬥
- 《任天堂明星大亂鬥》角色聯動(1999起):小精靈與鐵拳角色參戰
技術創新
業界首創:- 首個搖桿控制器(1978)
- 16位元街機圖形(1987)
- 力回饋賽車街機(1993)
歷史地位
坐擁超1億銷量的多個系列,萬代南夢宮始終是日本街機傳統與全球遊戲潮流的橋樑。Showing 17of 17 games