Namco Games Collection
반다이 남코: 아케이드 & 콘솔 게임의 개척자
1955년 나카무라 제작소로 창업한 남코는 2005년 반다이와 합병하기 전까지 일본을 대표하는 게임 개발사였습니다. 아케이드 게임 명작을 탄생시키고 글로벌 퍼블리셔로 성장한 반다이 남코는 반세기에 걸친 혁신적인 타이틀로 게임 문화를 형성해왔습니다.
- 『팩맨』(1980): 대중문화 현상이 된 미로 게임
- 『갤러가』(1981): 고정형 슈팅 게임의 걸작
- 『철권』(1994): 3D 격투 게임의 혁명
- 『릿지 레이서』(1993): 아케이드 레이싱의 기준
- 『소울칼리버』 시리즈 (1995-): 무기 격투 게임의 정점
- 『에이스 컴뱃』 시리즈 (1995-): 영화적인 공중전
- 『테일즈 오브』 RPG 시리즈 (1995-): 사랑받는 애니메이션 스타일 모험
- 『다크 소울』 (2011, 퍼블리셔로 참여): 액션 RPG 난이도 재정의
- 『드래곤볼』 격투 게임 (1986-): 가장 많이 팔린 애니메이션 adaptations
- 『건담』 시뮬레이터 (1980-): 메카 전투 완벽 구현
- 『대난투 스매시브라더스』 크로스오버 (1999-): 팩맨 & 철권 캐릭터 참전
- 최초 조이스틱 컨트롤러 (1978)
- 16비트 아케이드 그래픽 (1987)
- 포스 피드백 레이싱 캐비닛 (1993)
1955년 나카무라 제작소로 창업한 남코는 2005년 반다이와 합병하기 전까지 일본을 대표하는 게임 개발사였습니다. 아케이드 게임 명작을 탄생시키고 글로벌 퍼블리셔로 성장한 반다이 남코는 반세기에 걸친 혁신적인 타이틀로 게임 문화를 형성해왔습니다.
아케이드 전성기 (1978-1990년대)
업계를 정의한 명작:- 『팩맨』(1980): 대중문화 현상이 된 미로 게임
- 『갤러가』(1981): 고정형 슈팅 게임의 걸작
- 『철권』(1994): 3D 격투 게임의 혁명
- 『릿지 레이서』(1993): 아케이드 레이싱의 기준
가정용 게임기 시장 진출
콘솔 시장으로 성공적 진출:- 『소울칼리버』 시리즈 (1995-): 무기 격투 게임의 정점
- 『에이스 컴뱃』 시리즈 (1995-): 영화적인 공중전
- 『테일즈 오브』 RPG 시리즈 (1995-): 사랑받는 애니메이션 스타일 모험
- 『다크 소울』 (2011, 퍼블리셔로 참여): 액션 RPG 난이도 재정의
현대적 확장 & 미디어 믹스
멀티미디어로 확장:- 『드래곤볼』 격투 게임 (1986-): 가장 많이 팔린 애니메이션 adaptations
- 『건담』 시뮬레이터 (1980-): 메카 전투 완벽 구현
- 『대난투 스매시브라더스』 크로스오버 (1999-): 팩맨 & 철권 캐릭터 참전
기술 혁신
세계 최초 기술:- 최초 조이스틱 컨트롤러 (1978)
- 16비트 아케이드 그래픽 (1987)
- 포스 피드백 레이싱 캐비닛 (1993)
유산
1억 장 이상 판매된 시리즈를 보유한 반다이 남코는 일본 아케이드 유산과 글로벌 게임 트렌드를 연결하는 가교 역할을 하고 있습니다.Showing 17of 17 games
갤러가: 데몬즈 오브 데스
1988
고정형 슈팅시리즈: 갤러가
남코의 아케이드 명작 『갤러가』(1981)의 NES 이식판. 강화된 그래픽과 새로운 적 편대, 상징적인 '도전 스테이지'가 특징. 트랙터 빔으로 잡힌 기체를 구출해 듀얼 파워를 얻는 시스템이 독창적이다.
바람의 크로노아: 문라이트 뮤지엄
2001
플랫포머시리즈: 크로노아
크로노아의 원더스완 첫 출시작으로, 꿈을 테마로 한 박물관에서 펼쳐지는 흑백 퍼즐 플랫포머. 시리즈 최초의 휴대기기 작품으로 바람의 반지 메커니즘을 휴대기기에 도입했습니다.
에어 컴뱃
1995
전투 비행 시뮬레이터시리즈: 에이스 컴뱃
남코의 에이스 컴뱃 시리즈 첫 작품. 폴리곤 3D 그래픽으로 플레이스테이션에 아케이드 스타일의 공중전을 선보였다. 다양한 전투기를 조종하며 18개의 분기 미션을 클리어하세요.