1992年ゲームコレクション

1992年:ゲームが主流になった年 - 16ビットの頂点

1992年はスーパーファミコン(SNES)メガドライブが家庭にアーケード品質をもたらした16ビット黄金期でした。伝説的シリーズの誕生、革新的なゲームプレイ、本格的なコンソール戦争が始まった年を称えるコレクションです。

時代を定義した名作

- 『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』(メガドライブ):テイルスの登場とスピンダッシュで進化したSEGAの看板キャラ。
- 『ストリートファイターII′』(アーケード/SNES):12人のキャラと調整されたバランスで格闘ゲームの完成形に。
- 『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』(SNES):後のアクションアドベンチャーの原型となった任天堂の傑作。

技術の驚異

- SNESのMode7技術が『F-ZERO』『スーパーマリオカート』で擬似3Dレースを実現。
- SEGAのBlastプロセッサーが『ソニック2』の滑らかなスクロールを可能に。
- CD-ROM技術がSEGA CDで登場、フルモーションビデオが可能に。

文化的現象

- 『モータルコンバット』(アーケード)の過激なファイナリティーが暴力表現論争を喚起。
- 『ウルフェンシュタイン3D』(PC)がFPSジャンルの基礎を確立。
- 『エコー・ザ・ドルフィン』(メガドライブ)が環境テーマと革新の水中プレイを融合。

1992年の意義

ゲームが真の文化的勢力となった年です。本コレクションでは:
- 本物のCRTスキャンラインフィルター
- クラシックなローカルマルチプレイ対応
- 開発者インタビュー

20以上のプラットフォームで完璧なエミュレーションを実現。

1992年の18ゲームを表示 - Page 2

ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ:ザ・ハイパーストーン・ハイスト

餓狼伝説2

シリーズ: 餓狼伝説

龍虎の拳

シリーズ: 龍虎の拳

ストリートファイターII'ターボ ハイパーファイティング

ストリートファイターII チャンピオンエディション

サッカーブラウル

スーパーサイドキックス

ワイルドウエスト カウボーイズ・オブ・ムーメサ

ソニックウィングス

シリーズ: 音速战机

天地を喰らうII 赤壁の戦い

シリーズ: 天地を喰らう

アンドロデュノス

ラストリゾート

シリーズ: ラストリゾート

スーパーマリオカート

シリーズ: マリオカート

魂斗羅スピリッツ

シリーズ: 魂斗羅

ストリートファイターII ザ・ワールドウォリアー

トップギア

シリーズ: トップギア

サンセットライダーズ

ダイノシティ

シリーズ: ダイノシティ

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