プレイステーションゲームコレクション
初代プレイステーション(PS1またはPSX)、ソニーが1994年(日本)と1995年(北米)に発売し、最初の成功したCDベースのコンソールとしてゲーム業界に革命をもたらしました。 その32ビットアーキテクチャにより、真の3Dグラフィックスとフルモーションビデオが可能になり、『ファイナルファンタジーVII』、『メタルギアソリッド』、『グランツーリスモ』などの画期的なタイトルが、ゲームを成熟したストーリーテリングと映画的な表現へと押し上げました。 プレイステーションのコントローラーはショルダーボタンを導入し、後にデュアルショックのアナログスティックとフォースフィードバックを備えました。 このコンソールの成功(1億200万台以上の販売)は、ソニーが積極的にサードパーティ開発者を誘致したこと、優れたCDオーディオ機能、および年長層へのアピールによるものでした。 それは任天堂のコンソール市場支配を効果的に終わらせ、ソニーを主要プレーヤーとして確立しました。 PS1のライブラリは非常に多様で、革新的な3Dプラットフォーマー(『クラッシュ・バンディクー』)からサバイバルホラー(『バイオハザード』)、リズムゲーム(『パラッパラッパー』)まで幅広いジャンルをカバーしました。 カートリッジではなくCDを使用したことで、より大きなストレージ容量と低い生産コストが可能になりましたが、ロード時間が新たな考慮事項となりました。 プレイステーションブランドの遺産は、1990年代の世代にとってゲームを主流にしたこの画期的なシステムから始まりました。
すべてのプレイステーションゲーム
『スター・ウォーズ エピソード1 ファントム・メナス』はBig Ape Productionsが開発し、LucasArtsが1999年にPlayStation向けに発売したアクションアドベンチャーゲームです。同名映画を基に、クワイ=ガン・ジン、オビ=ワン・ケノービ、アミダラ女王などを操作し、ライトセーバー戦闘、ブラスター射撃、ポッドレースなど映画のストーリーを追体験します。
『スター・ウォーズ エピソード1 ジェダイ・パワー・バトルズ』は、LucasArtsが開発し2000年にPlayStation向けに発売したアクションゲームです。『ファントム・メナス』を基に、オビ=ワン・ケノービ、クワイ=ガン・ジン、メイス・ウィンドゥなど5人のジェダイ騎士から1人を選び、銀河をまたぐ13のレベルを戦い抜きます。シードの街路からタトゥイーンの砂漠まで、ライトセーバー、フォース能力、アクロバット技を使って貿易連邦のドロイド軍や敵を倒します。
『スター・ウォーズ レベルアサルトII ザ・ヒドゥン・エンパイア』はLucasArtsが開発・発売したレールシューティング/フライトアクションゲームです。1995年にMS-DOS向けに発売され、1996年にPlayStationに移植されました。プレイヤーは反乱軍のパイロット「ルーキー・ワン」となり、宇宙戦闘、地表攻撃、トレンチランなど一連のミッションをこなし、フルモーションビデオの背景と実写カットシーンで進行します。
『スター・ウォーズ マスターズ・オブ・テラス・カシ』はLucasArtsが開発し、1997年にPlayStation向けに発売した対戦格闘ゲームです。スター・ウォーズの世界を舞台に、架空の格闘術テラス・カシを基にした独自の近接戦闘システムを採用。ルーク・スカイウォーカー、ハン・ソロ、レイア姫、チューバッカ、ダース・ベイダー、ボバ・フェットなど、フォースの光明面と暗黒面から10人のキャラクターが選択でき、それぞれ固有の技とコンボを持ちます。
『スター・ウォーズ デモリション』は、LucasArtsが開発し2000年にPlayStation向けに発売したビークルコンバット&レーシングゲームです。プレイヤーはAT-STウォーカー、TIEファイター、ポッドレーサー、スピーダーバイクなど、スター・ウォーズの象徴的な乗り物を操縦し、タトゥイーン、ホス、エンドアなどの惑星に設定された12のアリーナで戦います。目標は敵を破壊し、パワーアップを集め、激しいアリーナバトルや高速レースで勝利を収めることです。
『らんま1/2 バトルルネッサンス』は、プレイステーションで初のフル3D化を果たした格闘アクション。乱馬、あかね、良牙、シャンプー、ムースら10人のキャラが、水をかぶると変身する呪いを背負って激突。オリジナルストーリーを戦い抜き、3D空間でコンボを極め、戦況を一変させる変身ギャグで勝利を掴め。







