ゲームボーイアドバンスゲームコレクション
ゲームボーイアドバンス(GBA)、2001年に発売された任天堂の32ビット携帯機で、ゲームボーイカラーの後継機です。 従来のゲームボーイゲームとの下位互換性を維持しながら、グラフィックと処理能力を大幅に向上させました。 GBAの横向きデザインには2つのショルダーボタンが採用され、以前のモデルとは一線を画しました。 そのライブラリにはSFCの名作の強化移植版や、『ポケットモンスター ルビー・サファイア』『メトロイド フュージョン』『アドバンスウォーズ』などのオリジナルタイトルが含まれていました。 オリジナルモデル、折りたたみデザインのSP(2003年)、バックライト付き小型スクリーンのゲームボーイミクロ(2005年)を含め、全世界で8100万台以上を販売しました。 家庭用ゲーム機が3Dに移行していた時期に優れた2Dゲームで知られ、クラシックなゲームデザインアプローチを保存しました。 リンクケーブル機能でマルチプレイゲームが可能になり、特別なケーブルでニンテンドーゲームキューブとの互換性も実現しました。 GBAの成功は、DS時代以前の任天堂の携帯機市場支配を確固たるものにしました。
すべてのゲームボーイアドバンスゲーム
『ポケモン Too Many Types 2』は、『ポケモン エメラルド』の革新的な改造ROMです。オリジナルから2年後、キンセツシティに引っ越してきたあなたは、カイオーガとグラードンの災害によって永遠に変わってしまったホウエン地方を発見します。なんと80ものタイプと、ポケモンが最大3つのタイプを同時に持つことができるこの続編は、ポケモンバトルの戦略的深みを完全に再発明します。
『ポケットモンスター 医療負債エディション』は、『ポケットモンスター エメラルド』をベースにした、明るいブラックユーモアが特徴の逆コンパイル改造作品です。トラック事故に遭った無保険の主人公が、巨額の治療費を返済するため、独自地方のポケモンリーグに挑みます。第9世代準拠のバトル、モモワロウまでの全ポケモン、メガシンカ、難易度設定、Nuzlocke向け機能を収録しています。
これは『ポケットモンスター ファイアレッド』に全く新しい「萌え娘スプライト」を当てた改造版です。物語はファイアレッドそのままですが、自分の嫁を捕まえてハーレムを作れます。出てくるのはみんな可愛い女の子で、モンスターはもういません(まあ、モンスター娘になっただけですが)。ああ、それと、可愛い子だらけですが、性別の仕組みはファイアレッドと全く同じなので……あとはご想像におまかせします。
『モエモン ファイアレッド改』は、人気の萌え化スプライト置き換えハックを洗練し、アートの改善、モン娘の拡充、快適性の向上を実現した決定版です。すべてのポケモンは愛らしい少女かモンスター娘となり、懐かしのカントー旅はそのまま。理想の嫁パーティを組み、隠しサブストーリーを発掘し、新鮮な萌えの魅力で『ファイアレッド』を再体験しましょう。
『モエモン リーフグリーン改』は、人気の萌え化スプライト置き換えハックを洗練し、アートの改善、モン娘の拡充、快適性の向上を実現した決定版です。すべてのポケモンは愛らしい少女かモンスター娘となり、懐かしのカントー旅はそのまま。理想の嫁パーティを組み、隠しサブストーリーを発掘し、新鮮な萌えの魅力で『リーフグリーン』を再体験しましょう。
『モエモン エメラルド改』は、人気の萌え化スプライト置き換えハックを洗練し、アートの改善、モン娘の拡充、快適性の向上を実現した決定版です。すべてのポケモンは愛らしい少女かモンスター娘となり、懐かしのホウエン旅はそのまま。理想の嫁パーティを組み、隠しサブストーリーを発掘し、新鮮な萌えの魅力で『エメラルド』を再体験しましょう。
『モエモン サファイア改』は、人気の萌え化スプライト置き換えハックを洗練し、アートの改善、モン娘の拡充、快適性の向上を実現した決定版です。すべてのポケモンは愛らしい少女かモンスター娘となり、懐かしのホウエン旅はそのまま。理想の嫁パーティを組み、隠しサブストーリーを発掘し、新鮮な萌えの魅力で『サファイア』を再体験しましょう。
『ポケモン ソウルゴールド』は、愛されるジョウト地方とカントー地方をゲームボーイアドバンスで再現するファンメイドのデメイク作品。『ハートゴールド・ソウルシルバー』のストーリーと追加要素—おともポケモン、ポケスロン、バトルフロンティア—を、レトロなグラフィックと現代的な快適さで楽しめる。
SFC名作『神々のトライフォース』の移植版とマルチプレイ専用『4つの剣』を同梱したGBA作品。アイコンカラー化やリンクの声など新要素を追加。
GBA最後のオリジナルゼルダ作品。ミニッシュ族の魔法の帽子でリンクが小さくなれる新システムを導入。カプコンのFlagshipが開発し、キンストーン融合や漫画調グラフィックが特徴。
シリーズ第4作。寄生虫感染でサムスのパワードスーツが生物融合した「フュージョンスーツ」が特徴。ミッションブリーフィングやAI誘導で物語性を強化しつつ探索要素を保持。
1986年の初代『メトロイド』を『フュージョン』のエンジンで完全リメイク。現代的操作体系や新たなストーリーシーン、ゼロスーツ誕生秘話を描く終章を追加。シリーズ時系列上の正式な起点。
GBA初の悪魔城。DSS(デュアルセットアップシステム)で100種類以上の攻撃カスタマイズが可能。ベルモンド一族に師事した吸血鬼ハンター・ネイサンがドラキュラ城を探索する。
GBA第二作。シモン・ベルモンドの孫ジュスト・ベルモンドが主人公。表裏の城を行き来するシステムを採用し、『Circle of the Moon』のDSSを発展させた魔法組み合わせと高速戦闘を導入。
『悪魔城ドラキュラ 白夜の協奏曲 – ビジュアル改善版』は、GBAオリジナル版の最大の批判点であった「明るすぎるドギツイ色彩」を修正する、包括的なグラフィック overhaul です。『月下の夜想曲』にインスパイアされ、全てのスプライト、背景、エフェクトを再彩色しながら、本来意図されたゴシックな雰囲気を保持しています。ジュスト・ベルモンドの冒険を、あるべき姿で体験してください。
2035年が舞台の革新作。ドラキュラ転生の主人公・来須蒼真が敵の魂を吸収する「戦術魂システム」を搭載。112種類の魂で攻撃方法が激変する。

















