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『スパークスター』は、1994年にメガドライブで発売されたアクションプラットフォーマーで、高く評価された『ロケットナイトアドベンチャーズ』の直接的な続編です。プレイヤーは再び英雄的なオポッサム、スパークスターを操作し、彼の象徴的なロケットパックと剣を装備して、プリンセスチェリーを救出し王国を救うために邪悪な豚の帝国と戦います。このゲームは、強化されたメカニクスとより挑戦的なステージで、前作の高速で多方向のロケットプラットフォーミングを洗練させています。
メガドライブ唯一の悪魔城作品。第一次世界大戦下のヨーロッパを舞台に、固有武器を持つ2人の主人公がドラキュラ軍団と戦う。
『ザ・スーパー・シノビ』の続編で、コマンド攻撃する忍犬が新要素。プレイヤーは忍者ハヤテを操作し、地下鉄やネオン輝く屋上がある5つの都市ステージを進み、サイバー強化されたボスと戦う。
『バットマン&ロビン アドベンチャー』は1994年にClockwork Tortoiseがメガドライブ向けに開発したアクションプラットフォーマー。『バットマン: ザ・アニメイテッド・シリーズ』を基に、プレイヤーはバットマンを操作しジョーカーやツーフェイスなどの敵と6つのエピソード形式のステージで戦う。ガジェットや乗り物シーンが特徴。
9人の操作可能なX-MENがファランクスとそのミュータントクローンと戦う高速アクションプラットフォーマー。キャラクター固有の能力、分岐ルート、メガドライブ独自のグラフィック効果が特徴。
『アリシアドラグーン』は1992年にゲームアーツが開発、セガがメガドライブ向けに発売したアクションプラットフォーマー。プレイヤーは稲妻魔法を操り4体の神獣を従える戦士アリシアを操作し、8つの幻想ステージで古代の邪悪と戦います。
『シャドウ・オブ・ザ・ビースト』はAmiga向けに開発されGenesisに移植されたダークファンタジーアクションプラットフォーマー。プレイヤーは悪の魔術師マレトスに奴隷にされた変異生物アーブロンを操作し、復讐を果たす。
ロックマン7の強化されたメカニクスとNESクラシックのビジュアルスタイルを融合させたファンメイド作品。新規ロックマンキラーと武器を収録。
『パルスマン』はゲームフリークが開発し、セガがメガドライブ向けに発売したアクションプラットフォーマーゲーム。デジタルスーパーヒーローのパルスマンとして、電気に変身しサイバースペースを移動しながら悪のワルヤマ博士と戦う冒険が描かれています。
『スパイダーマン』はマーベルコミックのスーパーヒーローを基にした横スクロールアクションゲーム。プレイヤーはスパイダーマンを操作し、ウェブを使った移動や戦闘スキルでドクター・オクトパスやヴェノムなどの敵を倒します。
スパイダーマンと4人のXメン(ウルヴァリン、サイクロプス、ストーム、ギャンビット)を操作し、アーケードの殺人施設から脱出する過酷なアクションプラットフォーマー。各キャラクターの特殊能力を駆使して罠だらけのステージを攻略する。
1990年にメガドライブで発売されたカプコンのアーケード名作。サイバー忍者・飛竜がプラズマサイファー刀で未来風ソ連を駆け抜ける高速アクション。
『ストライダー飛竜II』は、1990年にセガジェネシスで発売されたアクションプラットフォームゲームで、アーケード版の続編です。プレイヤーは未来の忍者・飛竜を操作し、敵や仕掛けが満載の挑戦的なステージを進みます。
1990年のアーケードスタイルアクションプラットフォーマー。未来忍者・飛竜がソ連風のディストピア環境で戦う。滑らかなアニメーション、大型スプライト、プラズマ武器サイファーを使った高速戦闘が特徴。
『チャイナゲート』は1930年代の上海を舞台にした武術アクションプラットフォーマー。犯罪シンジケートと戦う流浪の戦士を操作し、壁ジャンプメカニクスと近接/飛び道具の二重武器システムが特徴。
『ジョー&マック 原始の忍者』は誘拐された族の女性を救う2人の原始人を操作するアクションプラットフォーマー。骨の棍棒や石輪、恐竜乗りなどを使い、ジャングルや火山洞窟で協力プレイが楽しめる。
『ストライダー飛竜』はカプコンが1989年にリリースしたアーケードアクションゲーム。未来忍者オペレーティブの飛竜を操作し、プラズマサイファー武器で5つのグローバルステージを非線形に進む。滑らかなアニメーション、映画的なカットシーン、忍者のゲームジャンルを定義した革新的な登攀メカニックで知られる。

















