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ストライダー飛竜

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『ストライダー飛竜』はカプコンが1989年にリリースしたアーケードアクションゲーム。未来忍者オペレーティブの飛竜を操作し、プラズマサイファー武器で5つのグローバルステージを非線形に進む。滑らかなアニメーション、映画的なカットシーン、忍者のゲームジャンルを定義した革新的な登攀メカニックで知られる。

プラットフォーム

アーケード

発売年

1989

ジャンル

アクションプラットフォーマー

開発元

Capcom

言語設定:English

操作方法

JoystickMove Hiryu
Button 1Cypher attack
Button 2Jump
Button 3Slide/Climb
Button 4Special technique

ゲーム概要

ゲームは独自の『登攀』システムを導入し、飛竜がサイファーで壁や天井を移動でき、ダイナミックな垂直戦闘を可能にした。

カプコン初のCPシステム採用タイトルの一つとして、当時最先端のスプライトスケーリングと回転効果を披露。

ソビエト風ディストピア設定とサイバー忍者主人公は1990年代の数多くのアクションゲームに影響を与えた。

レビューと評価

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