
操作方法
ゲーム概要
ジャガーのグラフィック性能を最大限に活用した滑らかなアニメーションと鮮やかな2D環境。
ヘリコプターヘア飛行やエネルギー拳、壁走りなどレイマンの代表的な能力を初導入。
高い難易度で知られ、後のコンソール版で調整された。
関連ゲーム
レイマン2:ザ・グレートエスケープ
1999
プラットフォーマーレイマン初の3Dアドベンチャーが流れるようなアニメーションと革新的なゲームプレイでプラットフォーマーを進化させた。ロボット海賊に捕らわれたレイマンは、夢見の森の力を取り戻すため4つのポロクスの仮面を探す旅に出る。
スーパーマリオブラザーズ
1985
プラットフォーマー『スーパーマリオブラザーズ』は任天堂が開発・発売したプラットフォームゲーム。1983年のアーケードゲーム『マリオブラザーズ』の後継作品で、スーパーマリオシリーズの第1作目。1985年に日本のファミコンで発売されました。プレイヤーはマリオ、またはマルチプレイヤーモードではルイージを操作し、キノコ王国を旅してクッパからピーチ姫を救出します。
スーパーマリオブラザーズ2
1986
プラットフォーマー正統続編では新パワーアップ、改良された物理演算、動的な天候システムが導入されました。マリオとルイージは新能力を獲得し、クッパの飛行船艦隊からピーチ姫を救うため8つの混沌とした世界を旅します。
スーパーマリオブラザーズ3
1988
プラットフォーマー『スーパーマリオブラザーズ3』は任天堂がNES向けに開発・発売したプラットフォームゲーム。1988年に日本で、1990年に世界で発売され、ワールドマップ、タヌキスーツなどの多彩なパワーアップ、高度なスクロール機構といった革新的な要素を導入。史上最高のゲームの一つとされ、プラットフォームゲームのゲームプレイとクリエイティブなステージデザインの新基準を確立しました。
星のカービィ 夢の泉の物語
1993
プラットフォーマー1993年に発売されたNES用プラットフォーマー。カービィの特徴的なコピー能力を初導入。ピンクの主人公が7つの夢の世界を旅し、砕かれた星の杖を修復してプププランドをナイトメアの闇から救う。