无肢英雄的横版平台游戏首作,采用超现实手绘风格。穿越梦幻森林拯救伟大普罗通,击败黑暗先生的爪牙。
1995
Ubisoft
雷曼
通过流畅动画和鲜艳的2D环境展现了Jaguar主机的图形性能极限。
首次引入雷曼的标志能力:直升机头发飞行、能量拳攻击和跑墙机制。
因高难度曲线闻名,后续主机版本有所调整。
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1999
雷曼的首部3D冒险以流畅动画和创新玩法重新定义平台游戏。被机器人海盗俘虏后,雷曼必须找回四个波洛克斯面具来恢复梦幻森林的能量。
1985
《超级马里奥兄弟》是由任天堂开发和发行的平台游戏。作为1983年街机游戏《马里奥兄弟》的后续作品和超级马里奥系列的第一部,它于1985年在日本的红白机上发布。玩家控制马里奥,或多人模式下的路易吉,穿越蘑菇王国拯救被库巴抓走的公主。
1986
正统续作引入新道具、强化物理引擎和动态天气系统。马里奥与路易吉获得新能力,穿越八个混乱世界从库巴的飞空艇舰队手中拯救桃花公主。
1988
《超级马里奥兄弟3》是任天堂为NES开发发行的平台游戏。1988年在日本首发,1990年全球发行,引入了革命性创新:世界地图、浣熊装等多样道具、以及先进的卷轴机制。被广泛认为是有史以来最伟大的游戏之一,为平台游戏玩法和创意关卡设计树立了新标准。
1983
任天堂1983年对1981年街机经典的NES移植版,首次引入了马里奥(当时名为Jumpman)和大金刚角色。玩家需攀登建筑工地,在25米、50米、75米和100米四个标志性关卡中拯救宝琳。
1993
1993年NES平台动作游戏,首次引入卡比的复制能力。玩家操控粉色英雄穿越7个梦幻世界,修复破碎的许愿棒,从暗夜魔咒手中拯救噗噗噗之国。