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ラジアントヒストリア

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『ラジアントヒストリア』は、アトラスとヘッドロックがニンテンドーDS向けに開発したタイムトラベルRPGで、2010年に日本、2011年に北米で発売されました。プレイヤーは、世界が砂漠化しつつある中、二国間の戦争に巻き込まれた情報部員ストックを操作します。『白示録』を手にしたストックは並行する時間軸を行き来し、重要な決断をやり直すことで真の歴史を紡ぎ出します。革新的なグリッド戦闘と入り組んだ物語は高い評価を受けました。

エミュレーター

ニンテンドーDS

発売年

2010

ジャンル

RPG

ゲームシリーズ

ラジアントヒストリア

言語設定:日本語, English, Español

操作方法

D-PadMove / Navigate Menus
A ButtonConfirm / Interact
B ButtonCancel / Hold to Dash
X ButtonOpen Main Menu
Y ButtonToggle Map / Field Info
L/R ButtonsSwitch Grid Position / Rotate View
StartPause / Skip Cutscene
SelectToggle Battle Grid Display

ゲーム概要

開発チームには『真・女神転生』シリーズやtri-Aceのスタッフが参加し、サウンドトラックは『キングダムハーツ』や『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』で知られる下村陽子が担当しました。物語は序盤、ストックが情報部に残るか軍に復帰するかの選択で分岐し、「正伝」と「異伝」という二つの並行時間軸が生まれます。プレイヤーは両方を同時に進めなければ先へ進めません。

戦闘は3×3のグリッドを中心に展開し、敵の位置が与えるダメージと受けるダメージを左右します。パーティメンバーは味方や敵とターン順を交換できますが、次の行動まで「バロック」と呼ばれる脆弱な状態になります。敵を押し引きするスキルにより、複数の敵を同じグリッドマスに重ねることができ、山になった敵全体を同時に攻撃する強力なコンボが可能になります。

『白示録』は物語の仕掛けであると同時に、セーブ管理のツールでもあります。セーブポイントであればどこでも、ストックは時間軸間をジャンプでき、レベル、アイテム、スキルは両方の歴史で共有されます。この設計は実験を促します。一方の時間軸で覚えたスキルが、もう一方の進行を可能にするのです。ゲームには複数のエンディングがあり、真の拡張エンディングには多数のサブクエストの完了が必要です。

成熟した物語と戦術的な深みが評価され、IGNでは8.5/10を獲得、RPGFanではBest Traditional RPGに選ばれました。完全リメイク版『ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー』が2017年にニンテンドー3DSで発売され、ボイス、第三の時間軸、新規コンテンツが追加されました。オリジナルのDS版は、ジャンル愛好家の間で今なおカルトクラシックとして語り継がれています。

レビューと評価

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