
光辉物语
《光辉物语》是由Atlus与Headlock为任天堂DS开发的时间旅行RPG,2010年在日本发售,2011年在北美发行。玩家扮演斯托克,一名在两个国家战争期间执行任务的特工,而世界正逐渐沙漠化。手持“白示录”的斯托克可以在平行时间线之间穿梭,重返关键抉择点,以缔造真正的历史。其创新的网格战斗与错综复杂的叙事赢得了广泛好评。
语言:日本語, English, Español
控制方式
D-PadMove / Navigate Menus
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B ButtonCancel / Hold to Dash
X ButtonOpen Main Menu
Y ButtonToggle Map / Field Info
L/R ButtonsSwitch Grid Position / Rotate View
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SelectToggle Battle Grid Display
关于此游戏
游戏开发团队由《真·女神转生》系列与tri-Ace的成员组成,配乐由下村阳子创作,她曾为《王国之心》和《圣剑传说:玛娜传奇》作曲。故事在早期便发生分歧:斯托克选择留在情报部还是重返军队,由此产生两条平行时间线——“正传”与“异传”,玩家必须同时推进两者才能继续前进。
战斗围绕3×3网格展开,敌人的位置决定伤害的增减。队伍成员可以与友方或敌方交换行动顺序,但这样做会使他们进入脆弱的“巴洛克”状态,直到下次行动为止。能够推拉敌人的技能让玩家可以将多个敌人堆叠到同一格中,从而发动毁灭性的连击,同时命中整堆敌人。
白示录既是叙事装置,也是存档管理工具。在任何存档点,斯托克都可以在时间线之间跳跃,而等级、道具和技能在两条历史之间通用。这种设计鼓励玩家实验:在一条时间线学到的技能可以解锁另一条时间线的进度。游戏包含多个结局,真正的扩展结局需要完成大量支线任务才能达成。
凭借成熟的叙事与战术深度,《光辉物语》获得了IGN 8.5/10的评价,并被RPGFan评为最佳传统RPG。完整重制版《光辉物语:完美编年史》于2017年登陆任天堂3DS,加入了语音、第三条时间线和新内容。原版DS作品至今仍是类型爱好者心中的邪典经典。





