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Radiant Historia

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Radiant Historia é um RPG de viagem no tempo desenvolvido pela Atlus e Headlock para o Nintendo DS, lançado no Japão em 2010 e na América do Norte em 2011. Os jogadores controlam Stocke, um agente de inteligência preso em uma guerra entre duas nações enquanto o mundo lentamente se transforma em deserto. Armado com a Crônica Branca, Stocke pode viajar entre linhas temporais paralelas e revisitar decisões cruciais para forjar uma história verdadeira. Seu combate inovador baseado em grade e narrativa intrincada lhe renderam amplo aclamação da crítica.

Emulador

Nintendo DS

Ano

2010

Gênero

RPG

Desenvolvedor

Atlus, Headlock

Séries de Jogos

Radiant Historia

Idioma:日本語, English, Español

Controles

D-PadMove / Navigate Menus
A ButtonConfirm / Interact
B ButtonCancel / Hold to Dash
X ButtonOpen Main Menu
Y ButtonToggle Map / Field Info
L/R ButtonsSwitch Grid Position / Rotate View
StartPause / Skip Cutscene
SelectToggle Battle Grid Display

Sobre Este Jogo

A equipe de desenvolvimento incluía membros da série Shin Megami Tensei e da tri-Ace, com trilha sonora composta por Yoko Shimomura, renomada por seu trabalho em Kingdom Hearts e Legend of Mana. A narrativa se divide cedo quando Stocke escolhe entre permanecer na unidade de inteligência ou retornar ao exército, criando duas linhas temporais paralelas—a 'História Normal' e a 'História Alternativa'—que os jogadores devem navegar simultaneamente para progredir.

O combate gira em torno de uma grade 3x3 onde o posicionamento dos inimigos dita o dano causado e recebido. Os membros do grupo podem trocar a ordem de turno com aliados ou inimigos, embora isso os deixe em um estado vulnerável chamado 'Barroco' até sua próxima ação. Habilidades que empurram ou puxam inimigos permitem aos jogadores empilhar múltiplos adversários em uma única célula da grade, possibilitando ataques combinados devastadores que atingem toda a pilha simultaneamente.

A Crônica Branca serve tanto como dispositivo narrativo quanto como ferramenta de gerenciamento de save. Em qualquer ponto de salvamento, Stocke pode saltar entre linhas temporais, e níveis, itens e habilidades são transferidos entre ambas as histórias. Este design incentiva a experimentação: uma habilidade aprendida em uma linha temporal pode desbloquear o progresso na outra. O jogo apresenta múltiplos finais, com o final verdadeiro estendido exigindo a conclusão de numerosas missões secundárias.

Aclamado por sua narrativa madura e profundidade tática, Radiant Historia recebeu 8.5/10 da IGN e foi eleito Melhor RPG Tradicional pela RPGFan. Um remake completo, Radiant Historia: Perfect Chronology, foi lançado para Nintendo 3DS em 2017, adicionando dublagem, uma terceira linha temporal e novo conteúdo. A versão original de DS continua sendo um clássico cult entre entusiastas do gênero.

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