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라디언트 히스토리아

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『라디언트 히스토리아』는 아틀러스와 헤드락이 닌텐도 DS용으로 개발한 시간 여행 RPG로, 2010년 일본, 2011년 북미에서 발매되었습니다. 플레이어는 세계가 서서히 사막화되는 가운데 두 국가 간의 전쟁에 휘말린 정보부 요원 스톡을 조작합니다. '백시록'을 손에 넣은 스톡은 평행 시간선을 오가며 중요한 결정을 되돌려 진정한 역사를 만들어냅니다. 혁신적인 그리드 전투와 정교한 내러티브로 폭넓은 찬사를 받았습니다.

에뮬레이터

닌텐도 DS

연도

2010

장르

RPG
언어:日本語, English, Español

조작 방법

D-PadMove / Navigate Menus
A ButtonConfirm / Interact
B ButtonCancel / Hold to Dash
X ButtonOpen Main Menu
Y ButtonToggle Map / Field Info
L/R ButtonsSwitch Grid Position / Rotate View
StartPause / Skip Cutscene
SelectToggle Battle Grid Display

게임 소개

개발팀에는 『진 여신전생』 시리즈와 tri-Ace 스태프가 참여했으며, 사운드트랙은 『킹덤하츠』와 『성검전설 레전드 오브 마나』로 유명한 시모무라 요코가 작곡했습니다. 이야기는 초반에 스톡이 정보부에 남을지 군대로 복귀할지 선택하면서 분기되어 '정전'과 '이전'이라는 두 개의 평행 시간선이 생깁니다. 플레이어는 두 시간선을 동시에 진행해야 다음으로 나아갈 수 있습니다.

전투는 3x3 그리드를 중심으로 전개되며, 적의 위치가 주고받는 피해량을 결정합니다. 파티원은 아군이나 적과 턴 순서를 교환할 수 있지만, 다음 행동까지 '바로크'라는 취약한 상태가 됩니다. 적을 밀거나 당기는 스킬을 통해 여러 적을 같은 그리드 칸에 쌓을 수 있으며, 쌓인 적 전체를 동시에 공격하는 강력한 콤보가 가능합니다.

'백시록'은 내러티브 장치이자 세이브 관리 도구입니다. 세이브 포인트에서 스톡은 시간선 사이를 이동할 수 있고, 레벨, 아이템, 스킬은 두 역사에서 공유됩니다. 이러한 설계는 실험을 장려합니다. 한 시간선에서 배운 스킬이 다른 시간선의 진행을 가능하게 하는 것입니다. 게임에는 여러 엔딩이 있으며, 진정한 확장 엔딩을 보려면 수많은 서브 퀘스트를 완료해야 합니다.

성숙한 스토리텔링과 전술적 깊이로 호평을 받아 IGN에서 8.5/10을 받았고, RPGFan에서 최고의 전통 RPG로 선정되었습니다. 완전 리메이크판 『라디언트 히스토리아: 퍼펙트 크로놀로지』가 2017년 닌텐도 3DS로 출시되어 음성, 세 번째 시간선, 새로운 콘텐츠가 추가되었습니다. 원작 DS 버전은 장르 애호가들 사이에서 여전히 컬트 클래식으로 남아 있습니다.

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