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ゲーム概要
1996年にアトラスから発売された本作は、真・女神転生シリーズからの大胆な脱却を象徴しています。シリーズ特有の悪魔交渉と合体システムを維持しつつ、共感を呼ぶ高校生たちとその心理的葛藤に焦点を移しました。ユング心理学から多大な影響を受け、ペルソナは私たちが身に着ける仮面と隠された自我を象徴しています。
ゲームプレイは、一人称視点のダンジョン探索とアイソメトリックな戦術バトルを融合させています。プレイヤーは御影町の病院、学校、地下街の迷路のような廊下を進み、ターン制バトルで悪魔と対峙します。立ち位置が重要で、剣攻撃は前列にしか届かず、一部の魔法は範囲効果を持ちます。ベルベットルームでは、倒した悪魔や交渉で得たスペルカードを使って新しいペルソナを合体させ、深いカスタマイズシステムを構築できます。
北米での最初のリリースは『Revelations: Persona』と題され、大規模なローカライズ変更——キャラクター名のアメリカ化、ポートレートの改変、そしてもう一つの物語ルートである「雪の女王クエスト」の完全削除——により厳しく批判されました。2009年に発売されたPSP版ではオリジナルコンテンツが復元され、より忠実な翻訳が提供されました。このPS1オリジナル版は、ゲーム史における貴重な資料であり、最も愛されるRPGフランチャイズの一つがここから始まったのです。





