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実況おしゃべりパロディウス

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『実況おしゃべりパロディウス』は、コナミが開発・発売したスーパーファミコン用横スクロールシューティングゲームです。パロディウスシリーズの第4作目として、コナミの『グラディウス』シリーズをパロディ化し、真面目な宇宙戦闘を不条理なユーモア、擬人化された動物、カオスなゲームプレイで置き換えました。タイトル通り、プレイヤーのプレイに反応するリアルタイム音声解説を搭載し、各ステージにコメディ的な予測不能性を加えています。

エミュレーター

スーパーファミコン

発売年

1995

開発元

Konami

ゲームシリーズ

パロディウス

言語設定:日本語, English

操作方法

←→Move
↑↓Change Speed
BShoot
ASpecial Attack / Bomb
YSpeed Up
XSpeed Down
SelectPower-Up Selection
StartPause

ゲーム概要

1995年12月15日に日本で独占発売された『実況おしゃべりパロディウス』は、シリーズ唯一全ステージを通して音声解説が入る作品です。プロのアナウンサーが声を担当する解説者が、プレイヤーの行動に対して褒めたり、時には痛烈に皮肉ったりと、実況さながらの掛け合いを繰り広げます。

ゲームシステムは『グラディウス』のパワーアップシステムを踏襲しつつ、シュールなアレンジが施されています。プレイヤーは、ビックバイパー、ペンタロウ、ツインテールの少女ヒカル、さらには巨大な目玉など、個性的なキャラクターの中から選択可能。各キャラクターは独自の武器セットとプレイスタイルを持ち、繰り返しプレイしたくなる工夫が満載です。

ステージは、踊る巨大タコ、動き出すモアイ像、論理を無視したシュールな風景など、不条理のオンパレード。難易度は取っつきやすくも奥深く、複数の分岐ルートとマルチエンディングにより、カジュアルプレイヤーからコアなシューターまで楽しめる仕上がりです。

『実況おしゃべりパロディウス』は今なおシューティングファンにカルト的な人気を誇り、その大胆不敵な不条理さ、卓越したドット絵、そして伝統的なシューティングを真にコミカルで予測不能な体験へと変貌させた忘れがたい音声解説によって称賛されています。その遺産はパロディウスシリーズ全体の中でも最も創造的で楽しい作品の一つとして生き続けています。

レビューと評価

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