2005年ゲームコレクション
2005年ゲーム:HD革命の始まり
2005年はXbox 360の発売でHDゲーム時代が幕を開け、PSPが携帯機の概念を刷新した年です。コンソール、PC、モバイル各プラットフォームで映画的なストーリーテリングとオンライン接続が融合しました。
- 『バイオハザード4』がGameCube/PS2でTPS操作を革新
- 『ワンダと巨像』が技術力と芸術性の両立を証明
- 『シヴィライゼーションIV』がターン制ストラテジーの完成形に
- 『バトルフィールド2』が小隊制現代戦争を導入
- DS『ニンテンドッグス』がタッチスクリーンゲームを開拓
- 『ギターヒーロー』がリズムゲームブームを牽引
- 初期デュアルアナログゲームのボタン設定
- レガシータイトルの実績トラッキング
- マルチプレイサーバーの保存
接続性とHD時代の幕開けを体感ください。
2005年はXbox 360の発売でHDゲーム時代が幕を開け、PSPが携帯機の概念を刷新した年です。コンソール、PC、モバイル各プラットフォームで映画的なストーリーテリングとオンライン接続が融合しました。
次世代コンソール登場
- Xbox 360が『プロジェクトゴッサムレーシング3』で720pグラフィックを披露- 『バイオハザード4』がGameCube/PS2でTPS操作を革新
- 『ワンダと巨像』が技術力と芸術性の両立を証明
PCゲームの金字塔
- 『WoW:燃えゆる遠征』がMMORPGの地位を確立- 『シヴィライゼーションIV』がターン制ストラテジーの完成形に
- 『バトルフィールド2』が小隊制現代戦争を導入
携帯機の革新
- PSPが『GTA:リバティーシティ・ストーリーズ』で据置機級体験を提供- DS『ニンテンドッグス』がタッチスクリーンゲームを開拓
- 『ギターヒーロー』がリズムゲームブームを牽引
2005年の意義
現代ゲームの規範が確立された年。当プラットフォームでは:- 初期デュアルアナログゲームのボタン設定
- レガシータイトルの実績トラッキング
- マルチプレイサーバーの保存
接続性とHD時代の幕開けを体感ください。
2005年の4ゲームを表示 - Page 3
シリーズ: ニード・フォー・スピード
警察との激しいチェイスや15人のライバルブラックリストを特徴とする伝説的ストリートレースゲームのDS版。DSのデュアルスクリーンを活用し、ロックポートシティのオープンワールドを疾走しながら車両をカスタマイズ可能。
シリーズ: スパイダーマン
『アルティメット・スパイダーマン』は、アルティメット・マーベルコミックを基にした2005年のニンテンドーDS用アクションアドベンチャーゲームです。コミックスタイルを模したセルシェーディンググラフィックで、スパイダーマンとヴェノムを交互に操作する二重ストーリーが特徴です。
シリーズ: スパイロ
『スパイロ:シャドウレガシー』はニンテンドーDS用アクションRPGで、紫のドラゴンスパイロがより暗い領域に踏み込みます。タッチスクリーン操作とRPG要素を備え、シャドウ魔法を習得し、ドラゴンレルムがシャドウレルムに飲み込まれるのを防ぐスパイロの旅を描きます。
シリーズ: 遊戯王
ニンテンドーDS初の遊戯王ゲーム。二画面とタッチ操作を活用し、カードバトルを革新。3Dモンスター召喚アニメーションとワイヤレス対戦を特徴とする。
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