2006年ゲームコレクション
PlayStation 3とWiiの発売により、2006年は新世代コンソールの始まりを告げ、Xbox 360も地歩を固めました。この過渡期の年は、第六世代コンソールの最後の輝きと、グラフィック、オンラインプレイ、モーションコントロールを再定義した次世代体験が融合しました。革命的続編から新規IPまで、これらの作品がゲームの未来を形作りました。
コンソール戦争の激化
- PlayStation 3は『レジスタンス 人類没落の日』で次世代グラフィックを披露- Wiiは『Wii Sports』でカジュアルゲームを革新
- Xbox 360は『ギアーズ・オブ・ウォー』でカバーシステムを確立
ジャンルを定義した作品
- 『The Elder Scrolls IV: オブリビオン』(360/PC)がオープンワールドRPGの新基準を設定- 『デッドライジング』(360)がゾンビサンドボックスジャンルを開拓
- 『Wii Sports』(Wii)がモーション操作で文化的現象に
技術的里程碑
- 720p/1080i出力でHDゲーミングが主流に- Xbox Live ArcadeとPlayStation Networkがオンラインマルチプレイを拡張
- 『ギアーズ・オブ・ウォー』(360)が'アクティブリロード'を導入
文化的影響
- 『ギターヒーローII』(PS2)がプラスチック楽器を社会現象に- 『ファイナルファンタジーXII』(PS2)がガンビットシステムでJRPGを再定義
- 『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』(Wii/GC)が世代を繋ぐ両対応発売
レガシー
現代プラットフォームでエミュレートされるこれらの作品は、ゲームのHD時代への飛躍を体現しています。『オブリビオン』の広大な世界を再訪するにせよ、『Wii Sports』のモーション操作を初体験するにせよ、2006年のゲームは光速で進化する産業を展示しています。2006年の12ゲームを表示
メタルスラッグ6 (メタルスラッグ3改造版)
2006
ラン&ガン『メタルスラッグ3』をベースにした非公式の改造版で、スプライトやゲームメカニックが変更されています。この海賊版は『メタルスラッグ6』を名乗っていますが、実際はSNKの名作ラン&ガンシリーズ第3作の改変ROMです。
FIFAサッカー07
2006
スポーツ(サッカー)GBA向け最後のFIFAシリーズ作で、27リーグ510チームを収録。改善されたゲームプレイメカニクスに加え、マネージャーモード、PK戦、強化されたAIにより、最も完成度の高い携帯型FIFA体験を提供。
NARUTO -ナルト- 忍術全開! チャクラッシュ!!
2006
格闘DS初のフル3Dナルト対戦ゲーム。原作キャラ20人を収録し、無線通信対戦が可能。タッチスクリーンで術を発動する新システムと「チャクラッシュ」による高速忍者バトルを実現。
星のカービィ 参上! ドロッチェ団
2006
プラットフォーマーカービィがNDSで初登場。ドロッチェ団に盗まれたショートケーキを奪還する冒険。タッチスクリーンで管理できる「バブルストック」システムで能力やアイテムを最大5つまで保存可能。
バイオハザード デッドリーサイレンス
2006
サバイバルホラーニンテンドーDS向けにタッチスクリーン操作とマルチプレイモードを追加した『バイオハザード』のリメイク版。クラシックな洋館バイオハザードを体験可能。
悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス
2006
アクションアドベンチャー『悪魔城』シリーズの2Dアクションアドベンチャー。第二次世界大戦下のドラキュラ城で、ジョナサン・モリスとシャーロット・オルレアンの二人が魔法の絵画の中を冒険する。
ロックマンZX
2006
アクションプラットフォーマー『ロックマンZX』は、2006年にインティ・クリエイツが開発しカプコンがニンテンドーDS向けに発売したアクションプラットフォーマー。『ロックマンゼロ』シリーズから数百年後を舞台に、バイオメタルを入手して様々な形態に変身できる新システムを導入。各形態ごとに探索と戦闘のためのユニークな能力を持っています。
スターフォックス コマンド
2006
シュータータッチスクリーンを使った戦術マップ操作と分岐ストーリーでシリーズを革新。9つのエンディング、Wi-Fi対戦、二画面を活用したタッチペン操作のアーウィン戦闘システムを搭載。