2006년 게임 컬렉션

2006년: 차세대 게임의 새벽

플레이스테이션 3와 Wii의 출시로 2006년은 새로운 콘솔 세대의 시작을 알렸고, Xbox 360도 자리를 잡았습니다. 이 과도기적인 해는 6세대 콘솔의 마지막 영광과 그래픽, 온라인 플레이, 모션 컨트롤을 재정의한 차세대 경험이 혼합되었습니다. 혁신적인 후속작부터 장르를 정의한 신작 IP까지, 이 작품들이 게임의 미래를 형성했습니다.

콘솔 전쟁 가열

- 플레이스테이션 3는 『레지스탕스: 인간의 몰락』으로 차세대 그래픽을 선보였습니다
- Wii는 『Wii Sports』와 모션 컨트롤로 캐주얼 게임을 혁신했습니다
- Xbox 360는 『기어즈 오브 워』와 커버 시스템으로 본궤도에 올랐습니다

장르를 정의한 작품

- 『엘더 스크롤 4: 오블리비언』(360/PC)이 오픈 월드 RPG의 새로운 기준을 세웠습니다
- 『데드 라이징』(360)이 좀비 샌드박스 장르를 개척했습니다
- 『Wii Sports』(Wii)가 접근성 있는 모션 게임플레이로 문화 현상이 되었습니다

기술적 이정표

- 720p/1080i 출력으로 HD 게이밍이 주류가 되었습니다
- Xbox Live Arcade와 플레이스테이션 네트워크가 온라인 멀티플레이어를 확장했습니다
- 『기어즈 오브 워』(360)가 '액티브 리로드'를 도입하고 커버 시스템을 혁신했습니다

문화적 영향

- 『기타 히어로 II』(PS2)가 플라스틱 악기를 사회적 현상으로 만들었습니다
- 『파이널 판타지 XII』(PS2)가 갬빗 시스템으로 JRPG 스토리텔링을 재정의했습니다
- 『젤다의 전설: 황혼의 공주』(Wii/GC)가 두 플랫폼 동시 출시로 세대를 연결했습니다

유산

현대 플랫폼에서 에뮬레이션되는 이 작품들은 게임이 HD 시대로 도약하는 순간을 보여줍니다. 『오블리비언』의 광활한 세계를 다시 탐험하든, 『Wii Sports』의 모션 컨트롤을 처음 경험하든, 2006년의 게임은 빛의 속도로 진화하는 산업을 전시합니다.

2006년의 12개의 게임을 표시

메탈슬러그6 (메탈슬러그3 개조판)

시리즈: 메탈슬러그

리듬천국 실버

시리즈: 리듬천국

해피 피트

시리즈: 해피 피트

마더 3

시리즈: 마더

FIFA 축구 07

시리즈: FIFA

나루토: 닌자 데스티니

시리즈: 나루토

별의 커비 도로치 단

시리즈: 별의 커비

바이오하자드: 데들리 사일런스

캐슬바니아: 갤러리 오브 라비린스

시리즈: 캐슬바니아

메가맨 ZX

시리즈: 메가맨 ZX

역전재판 2

시리즈: 역전재판

스타 폭스 커맨드

시리즈: 스타 폭스

다른 연도의 게임 탐색