2005年游戏合集
2005年游戏:高清革命的开始
2005年标志着高清游戏时代的黎明,Xbox 360的发布和PSP重新定义了掌机游戏。这一关键年份在主机、PC和移动平台上融合了电影化叙事与在线连接。
- 《生化危机4》在GameCube/PS2上革新了第三人称射击操控
- 《旺达与巨像》证明了艺术性可与技术力匹敌
- 《文明IV》完善了回合制策略
- 《战地风云2》引入小队制现代战争
- NDS通过《任天狗》开启触屏游戏时代
- 《吉他英雄》开启节奏游戏风潮
- 早期双摇杆游戏的按键映射
- 经典游戏的成就追踪
- 多人游戏服务器保存
体验互联高清游戏时代的诞生。
2005年标志着高清游戏时代的黎明,Xbox 360的发布和PSP重新定义了掌机游戏。这一关键年份在主机、PC和移动平台上融合了电影化叙事与在线连接。
次世代主机登场
- Xbox 360携《世界街头赛车3》以720p画质亮相- 《生化危机4》在GameCube/PS2上革新了第三人称射击操控
- 《旺达与巨像》证明了艺术性可与技术力匹敌
PC游戏里程碑
- 《魔兽世界:燃烧的远征》扩展了MMORPG的统治地位- 《文明IV》完善了回合制策略
- 《战地风云2》引入小队制现代战争
掌机创新
- PSP带来主机级《侠盗猎车手:自由城故事》- NDS通过《任天狗》开启触屏游戏时代
- 《吉他英雄》开启节奏游戏风潮
2005年的意义
这一年确立了现代游戏规范。我们平台提供:- 早期双摇杆游戏的按键映射
- 经典游戏的成就追踪
- 多人游戏服务器保存
体验互联高清游戏时代的诞生。
显示2005年的15款游戏
洛克人EXE6:电脑兽格雷伽
2005
动作角色扮演系列: 洛克人EXE
《洛克人EXE6:电脑兽格雷伽》是战斗网络系列的最终章,将即时战略与RPG玩法独特结合。在未来网络世界中,玩家使用战斗芯片在网格化网络战场中对抗凶猛的电脑兽格雷伽。
恶魔城:苍月的十字架
2005
动作冒险系列: 恶魔城
《恶魔城:苍月的十字架》是由科乐美开发并发行在任天堂DS上的动作冒险游戏。作为《恶魔城:晓月圆舞曲》的续作,故事继续讲述来须苍真在德古拉城堡中与黑暗势力战斗的经历。