
控制方式
D-PadMove
AJump
BAttack
LSwitch Weapon (hold) / Cyber-elf (menu)
RDash
StartPause/Menu
SelectWeapon Select
关于此游戏
引入革命性的"武器合成"系统,玩家可组合武器芯片获得自定义能力。
沙暴、暴风雪等天气效果会实时改变关卡条件和敌人行为。
根据玩家选择呈现多重结局,包含为完结Zero传奇而设计的壮烈牺牲场景。
相关游戏


GBA掌机
洛克人Zero 2
2003
动作平台
系列: 洛克人Zero
《洛克人Zero 2》是2003年的动作平台游戏,延续了Zero对抗暴君复制X和新阿卡迪亚势力的战斗。引入革命性的'形态变换'系统,允许Zero在增强能力的元素形态间切换。相比前作拥有更精炼的操作、新的电子精灵和扩展的武器自定义系统。


GBA掌机
洛克人Zero 3
2004
动作平台
系列: 洛克人Zero
Zero系列的第三作,新增电子精灵能力、强化武器系统和'EX技能'机制。Zero在与新阿卡迪亚军队战斗的同时,揭开了威利博士过去的黑暗秘密。


FC红白机
恶魔城
1986
动作平台
系列: 恶魔城
吸血鬼猎人西蒙·贝尔蒙特征战德古拉城堡的奠基之作,标志性武器吸血鬼杀手鞭与圣水、飞斧等副武器系统开创系列先河。


FC红白机
洛克人
1987
动作平台
系列: 洛克人
卡普空经典动作游戏,开创非线性格局。击败威利博士的六大机器人首领获取其武器,最终攻入威利要塞。


FC红白机
洛克人2
1988
动作平台
系列: 洛克人
蓝战士携八位全新机器人首领归来,奠定系列标志性的武器获取系统与能源罐机制,非线性关卡设计开创高自由度挑战。


FC红白机
洛克人3
1990
动作平台
系列: 洛克人
蓝战士的第三次冒险引入滑行机制、机械犬伙伴拉什以及八位新机器人首领,14个关卡中武器能量管理系统全面升级。