
Mega Man Zero 4
O capítulo final da série Zero apresenta personalização de armas aprimorada e um novo Sistema Climático que afeta dinamicamente a jogabilidade. Zero une-se à resistência para impedir que o Dr. Weil destrua a Terra com a colônia espacial 'Ragnarok'.
Plataforma
Game Boy Advance
Ano
2005
Gênero
Plataforma de ação
Desenvolvedor
Inti Creates
Controles
Sobre Este Jogo
Introduz o revolucionário sistema 'Síntese de Armas' que permite combinar chips para habilidades personalizadas.
Efeitos climáticos como tempestades de areia e nevascas alteram drasticamente as condições da fase e o comportamento dos inimigos.
Possui múltiplos finais baseados nas escolhas do jogador, incluindo um dramático cenário de sacrifício que conclui a saga de Zero.
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