
スリル・キル
『スリル・キル』は、その過激な内容とその後の発売中止により伝説的な地位を獲得した、正式にはリリースされなかった悪名高いプレイステーション格闘ゲームです。4人対戦格闘ゲームとして開発され、歪んだ煉獄を舞台に、10人の堕ちた魂が復活のチャンスをかけてトーナメントで戦います。グラフィックな暴力、性的コンテンツ、ブラックユーモアで悪名高く、不快な背景ストーリーを持つキャラクターと過剰な「スリルキル」フィニッシュムーブを特徴としています。
操作方法
ゲーム概要
このゲームは、当時では珍しい4人同時対戦格闘ゲームとして一から設計され、インタラクティブな環境を持つ多層的なアリーナが舞台でした。最も議論を呼んだ機能は「スリルキル」システムです:相手の体力が低くなると、プレイヤーは長引く、映画的な過激な暴力のフィニッシュムーブを実行でき、しばしば生々しい切断やサディスティックな行為が含まれていました。
『スリル・キル』の開発は完了し、1998年にヴァージン・インタラクティブから発売される予定でした。しかし、ヴァージンがエレクトロニック・アーツに買収された後、EAは過激な内容と否定的な宣伝の可能性(特に1990年代後半のビデオゲーム暴力をめぐる道徳的パニックの余波において)を理由に、発売直前にゲームを中止しました。
発売中止にもかかわらず、ほぼ最終版のプロトタイプROMがインターネットに流出し、エミュレーションや改造コンソールでの焼きディスクを通じてゲームを遊ぶことが可能になりました。この流出により、ゲーム史上最も有名な「失われた」タイトルの一つとしての地位が固まり、グランド・セフト・オートIII以前の時代のコンテンツの境界を表すカルト的な遺物となっています。
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