
Thrill Kill
Thrill Kill, aşırı içeriği ve sonradan iptali nedeniyle efsanevi bir statü kazanan, resmi olarak hiç yayınlanmamış kötü şöhretli bir PlayStation dövüş oyunudur. 4 oyunculu bir dövüş oyunu olarak geliştirilmişti; bükülmüş bir araf ortamında, on lanetli ruhun dirilme şansı için bir turnuvada savaştığı bir hikayeye sahipti. Oyun, grafik şiddeti, cinsel içeriği ve kara mizahı ile kötü ün yapmıştı; rahatsız edici geçmiş hikayelerine sahip karakterler ve abartılı 'Thrill Kill' bitirici hareketleri içeriyordu.
Kontroller
Bu Oyun Hakkında
Oyun, başlangıçtan itibaren, o zamanlar nadir görülen 4 oyunculu bir eşzamanlı dövüş oyunu olarak tasarlanmıştı; etkileşimli ortamlara sahip çok katmanlı arenalarda geçiyordu. En tartışmalı özelliği 'Thrill Kill' sistemiydi: bir rakibin canı azaldığında, oyuncular genellikle grafik parçalama ve sadistik eylemler içeren, uzun süreli ve sinematik aşırı şiddet bitirici hareketler gerçekleştirebiliyordu.
Thrill Kill'in geliştirilmesi tamamlanmıştı ve 1998'de Virgin Interactive tarafından yayınlanması planlanıyordu. Ancak, Virgin'in Electronic Arts tarafından satın alınmasının ardından, EA oyunu aşırı içeriği ve potansiyel olumsuz tanıtım riski nedeniyle, özellikle de 1990'ların sonunda video oyunu şiddeti etrafındaki ahlaki paniğin ardından, yayınlanmadan hemen önce iptal etti.
İptaline rağmen, neredeyse son haline yakın bir prototip ROM sızdırılarak internete yayıldı; bu, oyunun öykünme (emülasyon) ve modifiye konsollarda yazılan diskler aracılığıyla oynanmasına olanak tanıdı. Bu sızıntı, onu oyun dünyasının en ünlü 'kayıp' başlıklarından biri olarak konumlandırdı; Grand Theft Auto III öncesi dönemde içeriğin sınırlarını temsil eden bir kült eser haline geldi.
Oyun Değerlendirmeleri
Henüz değerlendirme yok. İlk değerlendirme yapın!
Oynama geçmişinize göre önerilir
İlgili Oyunlar
Tekken 2, Namco tarafından PlayStation için geliştirilen ve yayınlanan bir dövüş oyunudur. 1995'te piyasaya sürülen Tekken serisinin ikinci oyunu olan bu yapım, geliştirilmiş grafikleri, yeni karakterleri ve serinin imza 3D dövüş stilini belirleyen rafine oyun mekanikleriyle dikkat çekiyor.
Dragon Ball GT: Final Bout, 1997 yılında PlayStation için piyasaya sürülen Dragon Ball GT anime serisine dayanan bir 3D dövüş oyunudur. Oyun, GT'ye özel Super Saiyan 4 Goku ve Vegeta gibi formlar da dahil olmak üzere Dragon Ball zaman çizelgesindeki karakterleri içerir ve yıkılabilir 3D arenalarda mücadele edilir.
Dragon Ball Z: Idainaru Dragon Ball Densetsu (Büyük Dragon Ball Efsanesi olarak çevrilir), Bandai tarafından PlayStation için geliştirilen ve yayınlanan 3D bir dövüş oyunudur. 1996'da Japonya'ya özel olarak piyasaya sürülen oyun, Dragon Ball Z animesinin Saiyan, Frieza ve Cell bölümlerini kapsar. Oyuncular, karakterlerin serbestçe uçabildiği, enerji patlamaları fırlatabildiği ve Süper Saiyan gibi güçlü formlara dönüşebildiği hızlı arenalarda savaşır.
Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22, 1995 yapımı 22 karakterli bir dövüş oyunu. Oyuncular, yok edilebilen arenada Kamehameha dalgaları gibi özel hareketlerle 3D renderlı 2D savaşlar yapıyor.





