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ワイルドトラックス

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『ワイルドトラックス』(海外名:Stunt Race FX)は、1994年に任天堂とアルゴノートゲームズがスーパーファミコン向けに開発した3Dレースゲーム。Super FX 2チップにより、目や口のついた表情豊かなポリゴン車両が、ループやジャンプが満載のスタントコースを駆け抜ける。チャンピオンシップ、練習走行、自由に探索できるスタントパークを収録。

エミュレーター

スーパーファミコン

発売年

1994

ジャンル

レース

ゲームシリーズ

ワイルドトラックス

言語設定:English

操作方法

D-PadSteer
AAccelerate
BBrake
XChange Camera
YRepair
StartPause

ゲーム概要

1994年、家庭用据置機初のフル3Dレースゲームの一つとして登場。Super FX 2チップを用い、3Dがまだ珍しかった時代に滑らかなポリゴングラフィックスを実現した。プレイヤーはバランス型のFタイプ、高速の4WD、頑丈なトレーラー、そして隠し車種のクーペや2WDなど、速度・操作性・耐久性の異なる個性的な車両を選択可能。車両の目やダメージアニメーションが愛らしい個性を与え、後のキャラクターレーサーの先駆けとなった。

コースは急勾配の坂、螺旋ループ、跳ね橋、ウォーターハザードで構成され、車は激しく転倒する。バンパーやドアが吹き飛ぶ視覚的ダメージが蓄積し、レンチを拾えば車体を修理でき、アーケード風レースに戦略性をプラスする。FXカップでは一連のレースでポイントを競い、フリーランとスタントパークでは時間無制限の練習と探検が楽しめる。

処理落ちが発生することもあったが、その野心と魅力、3D技術への先駆的取り組みでカルト的な人気を得た。本作のエンジンとスタイルは後の任天堂レース作品に影響を与え、Super FX時代を代表する名作として語り継がれている。アップビートなサウンドトラック、奇抜な車両デザイン、遊び心に満ちた実験精神が、今なおレトロファンを魅了し続けている。

レビューと評価

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