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ゲーム概要
当時としては革新的なプラットフォームメカニクスを備えた50の段階的に難しくなるステージを収録。
後のプラットフォーマーで標準となる「フルーツ収集」ゲームプレイを先駆けて導入。
同時期のシリアスなゲームとは対照的なカラフルで漫画的な美的感覚が特徴。
ハイスコアを競う2人交互プレイモードを搭載。
明るいサウンドトラックとシンプルな操作で低年齢層のプレイヤーにも親しみやすい設計。
関連ゲーム
スーパーマリオブラザーズ
1985
プラットフォーマーシリーズ: スーパーマリオ
『スーパーマリオブラザーズ』は任天堂が開発・発売したプラットフォームゲーム。1983年のアーケードゲーム『マリオブラザーズ』の後継作品で、スーパーマリオシリーズの第1作目。1985年に日本のファミコンで発売されました。プレイヤーはマリオ、またはマルチプレイヤーモードではルイージを操作し、キノコ王国を旅してクッパからピーチ姫を救出します。
スーパーマリオブラザーズ2
1986
プラットフォーマーシリーズ: スーパーマリオ
正統続編では新パワーアップ、改良された物理演算、動的な天候システムが導入されました。マリオとルイージは新能力を獲得し、クッパの飛行船艦隊からピーチ姫を救うため8つの混沌とした世界を旅します。
スーパーマリオブラザーズ3
1988
プラットフォーマーシリーズ: スーパーマリオ
『スーパーマリオブラザーズ3』は任天堂がNES向けに開発・発売したプラットフォームゲーム。1988年に日本で、1990年に世界で発売され、ワールドマップ、タヌキスーツなどの多彩なパワーアップ、高度なスクロール機構といった革新的な要素を導入。史上最高のゲームの一つとされ、プラットフォームゲームのゲームプレイとクリエイティブなステージデザインの新基準を確立しました。
星のカービィ 夢の泉の物語
1993
プラットフォーマーシリーズ: 星のカービィ
1993年に発売されたNES用プラットフォーマー。カービィの特徴的なコピー能力を初導入。ピンクの主人公が7つの夢の世界を旅し、砕かれた星の杖を修復してプププランドをナイトメアの闇から救う。