プラットフォーマーゲームコレクション
空中プラットフォーム間のジャンプと障害物回避を特徴とする、ゲーム史上最も古いジャンルの一つ。1981年『ドンキーコング』から現代の傑作『セレステ』まで、精密操作、独創的ステージ設計、キャラクター能力成長で進化を続ける。
進化の歴史
- アーケード期(1980s):『スーパーマリオブラザーズ』が横スクロール基準を確立- 16bit革命(1990s):『ソニック』が高速メカニクスを導入
- 3D化(1996+):『スーパーマリオ64』が3D空間移動を革新
- インディー復興(2010s):『ホロウナイト』がメトロイドヴァニア要素を融合
核心要素
- ジャンプ物理:可変高度/距離ジャンプ- 環境トラップ:棘・穴・移動平台
- 成長システム:二段ジャンプ・壁登り能力解放
魅力
スピードラン、ハードコア挑戦、動作表現の理想的な融合。🎮すべてのプラットフォーマーレトロゲーム
『スーパーマリオブラザーズデラックス』はゲームボーイカラー向けにリメイクされた『スーパーマリオブラザーズ』の強化版。オリジナルのゲームプレイを保ちつつ、グラフィックの向上、新たなチャレンジ、追加コンテンツが特徴です。
邪悪なメカ豚から友達を救うアルフレッド・チキンを操作する奇抜なプラットフォーマー。弾む卵や変身能力でシュールなステージを攻略。
アニメシリーズ『タイニー・トゥーンアドベンチャーズ』を基にしたプラットフォームゲームで、主人公はバニーのバブス。プレイヤーはバブスを操作し、モンタナ・マックスに誘拐された友達を救出するため様々なステージを進みます。
『タイニー・トゥーンアドベンチャーズ』のディジー・デビルが主人公のパズルプラットフォームゲーム。プレイヤーはディジーを操作し、様々なテーマワールドに散らばったキャンディを集めながら障害物や敵を避けます。
バスター・バニーと仲間たちが、モンタナ・マックスからアックメ・ルーニバーシティの映画スタジオを守るアクションプラットフォーマー。6人の操作キャラクター、映画をモチーフにしたステージ、タイニー・トゥーンズならではのユーモアが特徴。
バスター・バニーがモンタナ・マックスに誘拐された仲間たちを救うために6つの挑戦的なステージを進むアクションプラットフォーマー。タイニー・トゥーンズならではのユーモアと様々なパワーアップが特徴。
ゲームボーイ専用に開発されたオリジナルアドベンチャー。奇妙なミミズ超人ジムが15の新ステージで宇宙の脅威と戦う。携帯機向けに調整されたプラットフォームチャレンジが特徴。
ディズニー『ライオン・キング』シリーズを基にした2Dプラットフォーマー。プライド・ランドを旅するシンバの冒険を描く。PlayStation版とは大きく異なり、シンプルな操作体系と横スクロールステージで原作映画と続編の要素を融合。
アタリ・ジャガー唯一のバブジーゲーム。擬人化したボブキャットが歪んだ童話世界を冒険する。4つの奇妙な世界でパロディ要素とプラットフォーマーが融合。
クラシック『ピットフォール!』シリーズを16ビット時代の技術でリブートしたシネマティック・プラットフォーマー。ハリーJr.が父親を探してトラップと超自然的な敵が潜むマヤ遺跡を冒険する。
記憶を失ったコンラッド・B・ハートが宇宙人の陰謀を暴く映画的なプラットフォーマー。5つのディストピア世界でロトスコープアニメと物理演算を駆使。
ジェネシス/メガドライブ版とは別開発の8ビット版ソニックデビュー作。ロボトニック博士の動物ロボット化計画を阻止する基本設定は同じながら、8ビットハードウェア向けに完全新規設計されたステージが特徴。

















